在开PEmc服务器的圈子里原先是能找到个随机出生点的插件,但使用起来并不是很好,我觉得很糟糕。
好像是受pm限制,玩家进服和玩家死亡重生这两点不能很好的区分开,使得玩家进服也会随机传送,所以还要去搭配个返回退出位置的插件,但传送经常会是卡方块掉虚空(例:挖三填一后退出),还再去找个防掉虚空插件?那可就不一定实用,也许也很难避免意外。
所以我舍弃了返回玩家退出位置的思路,使用玩家进服会话时长来判断该玩家是否为刚进服玩家,而避免同死亡重生玩家一样被随机“发配”出去。
♞随机传送范围可在配置文件自定义X和Z范围来,做到真随机传送。Y轴由插件保障安全...