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实体修复

  1. 开源 工具 世界管理 其他 EntityTrackerFixer —— 修复entityTick导致的卡顿[1.14-1.16][汉化] 1.3.3

    你是否在尝试了各种优化方案后仍无法解决1.14.4的卡顿问题? 在你查看timings后,如果你发现一些随机实体可能导致卡顿的话,那么这款插件也许就能解决卡顿的问题。 目前该插件为测试版本,可能存在一些问题,请及时进行反馈。 同时这款插件也可以加速WorldBorder的/wb fill 预加载区块的速度 请在服务器没有其他玩家的情况下使用WB预加载区块,并将数值设置为 untrack-ticks: 100 check-untracked-entities-frequency: 1000 区块预加载完成后请还原这些数值为默认数值
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