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实体优化

  1. 工具 世界管理 [转载] [1.8-1.21] LagAssist —— 一个强大的分析、预防和解决延迟的工具 | 红石/实体监测 | 性能分析 | 可视化GUI操作 2.32.5

    🟦 LagAssist 分支版 中文介绍 ⚙️ 📦 插件简介 LagAssist 是一款用于手动、自动双重降低服务器卡顿的插件。内置大量工具,可定位卡顿源头并清理问题对象;同时附带多项基准测试功能,帮助你提前规划服务器硬件配置。 ⚡ LagAssist 本身占用极低性能:在线 100 名玩家时,仅消耗 0.4% 的游戏刻,同时完整保留全部功能。 🧩 十二合一插件 LagAssist 可以替代大量游戏功能与抗卡顿类插件,减少你的插件数量与性能开销。LagAssist 的功能实现通常性能更优,且不会阉割原有功能。 以下插件的功能均可由 LagAssist 替代: 🔹 MergedMob...
  2. 91917878qq

    原创 工具 世界管理 OptiCore 极致性能优化插件 2026-04-10

    OptiCore 是个轻量级的 Paper 性能优化插件,主要管四块:区块、实体 AI、红石和地面物品。不折腾配置也能用,装上就有效果。 主要功能: 区块管理:限制每个玩家周围加载的区块数,减少内存和 CPU 开销。 实体 AI 控制:超出范围的怪物、动物、村民自动关 AI,省资源。 红石限流:防止高频红石把服务器卡死,可以设成警告、取消更新或暂时冻结区块。 物品清理:定期扫地上的掉落物,超过数量就删,钻石下界合金之类的可以设白名单。 命令(需要 opticore.admin 权限,默认 OP 有): /oc - 显示帮助 /oc reload - 重载配置文件 /oc...
  3. 原创 开源 工具 实体优化 0.1bata

    主要功能: 专业实体AI优化:针对不同实体类型(猪灵、村民、僵尸、骷髅等)实施专门的优化策略 高性能算法:使用时间片轮转和散列算法,减少CPU密集型操作 配置化控制:通过配置文件灵活控制不同类型实体的优化级别 命令接口:提供/aioptimize和/aireload命令来控制插件 兼容性保证:不影响原版游戏机制、生存/电力特性及实体功能 核心优化策略: 针对猪灵:减少交易和搜索行为的计算频率 针对村民:减少交易路径计算 针对僵尸:减少路径寻找频率 针对骷髅:减少目标锁定频率 通用优化:对其他实体实施基础优化
  4. 10_27

    原创 LSE EntityMap - 实体分布地图 - 当前实体卡顿实体拥挤查询 1.0.0

    # 作者:Wn1027 # 不要在评价区反馈bug,反馈bug请到讨论/反馈区 # 本插件反馈QQ群: 311860068 # 接简单LSE插件定制(懒) 一、 插件介绍 保存当前所有实体信息,查看实体分布图,找到实体拥挤的地方 二、插件安装 把EntityMap文件夹放到plugins文件夹下 开服即可 三、插件使用 管理员命令 /entitymap,保存当前的实体信息到data文件夹下 运行一键安装并运行.bat 在当前文件夹创建python虚拟环境安装依赖并运行 会读取最近生成的csv并启动实体分布图。 #...
  5. 苏达克

    原创 世界管理 [Mohist可用] 实体管理插件 | Paper及其衍生服务端均可用,并针对Mohist适配 8.0

    --- ## 功能概述 | Overview 一个轻量级 Paper 插件,用于限制每个区块内的实体自然生成数量,精细化控制服务器负载。 A lightweight Paper plugin that limits natural entity spawns per chunk for fine-grained server performance control. --- ## 核心特性 | Key Features ### 1. 按区块精准控制 | Per-Chunk Control - 针对每个区块单独设置实体上限 - Set individual entity...
  6. 凤栖黎

    原创 工具 世界管理 FindEntity-区块性能查询 1.7.10 1.7

    /findentity show 世界名 查看世界信息 /findentity clean 世界名 清理世界所有实体 以上命令权限皆为findentity.admin
  7. EnTIv

    原创 付费 MobLimiter —— 实体生成性能优化,实体数量限制,刷怪塔效率限制,自动化红石机器效率限制![1.18+] 1.1.6

    ✨ 插件简介 你是否总觉得玩家的刷怪塔效率太高? 你是否为玩家们拥有一箱箱的铁锭金锭而烦恼? 你是否因为实体卡服而饱受困扰? 你是否想限制玩家的南瓜机,仙人掌机的效率? 来试试这个插件吧!它可以做到如下功能: ✨ 生成率控制: 可调整特定生物生成原因的生成率,如刷怪笼、地狱门等 🔢 生物数量限制: 限制每个玩家周围最多能生成的怪物数量,降低实体带来的服务器负担 ⏳ 生物生成速率优化: 通过调整生物生成频率来减少服务器资源消耗 📉 区块生物生成速率管理: 控制区块内生物生成数量,减少刷怪塔等高强度生物生成点的影响 💀 区块生物死亡掉落物管理:...
  8. 结城希亚

    原创 付费 工具 其他 Performance Improvement —— 针对模组服的优化插件【全版本】 1.0.8

    介绍 PerformanceImprovement 是一款针对模组服的优化插件。 使用异步存储玩家数据和世界数据,解决World Save占用过高问题。 可以设定哪些世界为资源世界,进行针对性实体以及区块优化而不会误清理四题。 使用插件命令快速查询当前或者指定世界机器最多的区块,并且提供排行榜和快速传送。 以及拥有内置扫地功能,可关闭,并且提供倒计时功能,拥有自定义文本设置。 大量可自定义配置的配置项,轻松根据服务器情况进行调整。 使用介绍 输入指令/pi即可打开帮助指令列表 拥有丰富的自定义配置文件,可在插件文件夹里自行查看 图片展示 前置 YukiNoaAPI...
  9. 开源 工具 世界管理 其他 EntityTrackerFixer —— 修复entityTick导致的卡顿[1.14-1.16][汉化] 1.3.3

    你是否在尝试了各种优化方案后仍无法解决1.14.4的卡顿问题? 在你查看timings后,如果你发现一些随机实体可能导致卡顿的话,那么这款插件也许就能解决卡顿的问题。 目前该插件为测试版本,可能存在一些问题,请及时进行反馈。 同时这款插件也可以加速WorldBorder的/wb fill 预加载区块的速度 请在服务器没有其他玩家的情况下使用WB预加载区块,并将数值设置为 untrack-ticks: 100 check-untracked-entities-frequency: 1000 区块预加载完成后请还原这些数值为默认数值
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