检测

  1. 91917878qq

    原创 反作弊 ShieldAC 反作弊插件 2.0.0

    【安装方法】 将插件文件放入服务器的 plugins 文件夹,重启服务器即可。插件会自动生成配置文件 config.yml 与数据库文件。 【配置文件说明】 配置文件位于 plugins/ShieldAC/config.yml,可用任何文本编辑器修改。主要参数: database:数据库类型(sqlite / mysql)及连接信息。 settings:全局处罚策略、TPS 阈值、违规上限等。 checks:各检测模块的开关。 每个检测模块的详细阈值(如 speed.max-horizontal、killaura.max-cps、timer.max-rate 等)。...
  2. Crazy_Jky

    原创 世界管理 【1.13–1.21+/Folia】WarZMapChecker|高性能跑图检测|防恶意加载区块|排行榜广播|自动惩罚 1.5.1

    插件已针对 Folia 服务端进行深度优化,原生支持多线程区域调度,性能占用极低。 📖 插件简介 在开放世界服务器中, “恶意跑图” 是导致服务器卡顿、磁盘暴涨、区块疯狂加载的主要元凶之一。 WarZMapChecker 通过持续追踪玩家移动距离,从根源上限制异常探索行为,是 生存服 / WarZ / RPG / 枪械服 / 大地图服务器 的性能守护者。 ✨ 核心特性 🚀 全面兼容 支持 Minecraft 1.13 – 1.21+ 完美兼容 Spigot / Paper / Purpur / Folia ⚡ 高性能设计 跑图距离采用 异步计算 Folia 环境下使用...
  3. 原创 工具 娱乐 其他 [1.13-1.21][Java]⚡LeiDa⚡——⚡新型雷达插件⚡ 1.4

    HMMM 做这个插件主要是为了防止在小游戏和塔科夫类型的服中 较大的地图使得玩家找不到人进行PVP 于是我就写了这个插件QnQ 功能: 检测玩家位置,不直接提示玩家坐标,使用箭头符号指出被玩家方向以及被检测玩家与使用雷达玩家的高度差 更容易判定位置 可视化+[可配置] 支持多玩家检测,可设置雷达最大检测玩家数量,附近无玩家时提醒[可配置] 雷达检测距离[可配置] 雷达使用冷却[可配置] 支持死亡销毁,防止雷达进入容器中 以免刷物品[可配置] 玩家进服重生时给予雷达[可配置] 雷达是否被允许丢弃[可配置] 每个玩家背包中最多可获得的雷达数[可配置] 雷达附魔特效[可配置]...
  4. Mild

    原创 闭源 [检测等级执行命令]LevelCheck 1.0

    还在因为ChestCommand检测等级而扣级烦恼?试试这款插件 指令lc run 名字(配置文件中编写) config.yml配置文件基本无用 run.yml配置文件: (如果要使用金币,请加入Vault) ##示例 检测10级: #检测的等级 level: 10 #花费金币 money: 5000 moneyMessage: "&a你没有这么多钱执行这个命令!" noPermission: "&e你没有权限命令!" #执行的命令 %player%代表执行该命令的人 不要写“/” command: - 'give...
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