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传送门

  1. 原创 世界管理 游戏模式 多世界 MultiWorlds - 多世界管理+GUI传送+绑定传送门,玩家自建地狱门不受影响 1.0.0

    【功能特性】 🌍 创建世界:/多世界 创建 <名字> [类型]——正常/地狱/末地/超平坦/空岛(空岛自动生成出生平台防掉虚空) 🖱️ GUI 菜单:/多世界 列表 打开世界菜单,点击图标直接传送(草方块=正常/地狱岩=地狱/末地石=末地) ⚡ 快速传送:/多世界 传送 <名字> + /多世界 返回(回到上一个世界) ⚙️ 世界规则:每世界独立控制 PVP/怪物/动物/破坏/飞行 🔥 绑定传送门(特色): · 管理员把特定地狱门绑到指定世界,每个门可绑不同世界 · 玩家自己建的地狱门 100% 原版,正常进地狱,互不干扰 · 支持单向门(进去不自动回)/...
  2. 东京下雨夜

    写实 传送门 1.20.1

    该模组在世界各地自然生成了25个独特的传送门结构。
  3. MMMMMMortis

    Forge Hari 的沉浸式列车 1.20.1

    Create Immersive Portals 集成连接了 Create 与 Immersive Portals 之间的鸿沟,使 Create 列车能够无缝穿越跨维度的传送门! ✨ 特色 持续列车时刻表——车站连接和时刻表在不同维度变化中正确保持 智能重新安装系统——玩家在维度转换后会自动重新安装座椅 无限显示链路范围——显示链路可通过门户跨越任何距离 优化门户渲染——通过门户查看时,轨道可见性提升 ⚠️ 已知问题 通过传送门观察时,轨迹曲线偶尔会闪烁(飞轮渲染限制) 在维度转换过程中可能会出现一些视觉抖动 跨维度列车传送时的玩家位置漂移 🙏 制作人员 Create...
  4. 简州猫

    原创 开源 工具 EntityPortalLock - 实体传送门锁 | 可禁止指定实体类型使用传送门 1.1

    EntityPortalLock - 实体传送门锁 控制实体使用传送门 版本支持:1.13 ~ 26.1.2+(理论也会兼容未来新版本) 平台支持:Spigot/Paper/Purpur/Leaf/Leaves等服务器核心 ======================================================== 命令用法: 实体类型可以参考下面这个网址⬇ https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/entity/EntityType.html * 添加实体类型进阻止列表 /eplock...
  5. cxkcxkckx

    原创 开源 工具 娱乐 奇形怪状传送门——生成奇形怪状的下界传送门——vault支持——特殊形状——传送门 V2025_08_29__00_38_11

    # FuckPortal — 非规则下界传送门插件 ## 概述 FuckPortal 是一款创新性的 Minecraft 服务器插件,它彻底改变了传统下界传送门的建造限制。本插件允许玩家在单一竖直平面内使用任意闭合形状的黑曜石和哭泣黑曜石边界(包括非矩形、凹多边形等复杂形状)来生成下界传送门。插件提供高度可配置的选项,并新增了经济系统支持,让服务器管理更加灵活。 ## 功能特色 - **突破形状限制**:支持任意闭合形状的传送门设计 - **经济系统集成**:可配置的建造费用机制 - **智能验证系统**:自动检测合法传送门结构 - **性能优化**:可调节的洪水填充速度 -...
  6. MrXiaoM

    模组整合包 Portal: Java Edition —— 纯原版实现 Valve 经典作品 Portal 2 的游戏机制 [1.21.1] 2025-08-22

    体验通过 Minecraft 完全重建的、来自 Portal 的优秀老谜题!仅使用数据包和资源包! PortalJavaEdition.net 关于项目 Portal: Java Editon 是一个关于移植 Valve 的传送门系列游戏的玩法和机制到纯原版 Minecraft 的项目。 我们使用数据包和资源包来实现所有的逻辑和机制,以及项目发布了一个完整的地图制作器以供所有人使用! 数据包使用的所有 Mods 仅仅用于优化。 该项目从 2020年6月18日 开始进行,第一个公开版本在 2025年8月22日 发布。 由于其包含预设地图,所以搬运者更倾向于将其发布到整合包板块。...
  7. 牢密

    原创 世界管理 其他 Loading Screen Skipper🚪 —— 跳过传送世界时的加载界面[Folia兼容] Magic

    # LoadingScreenSkipper 跳过你的世界加载界面 **本插件不依赖ProtocolLib,但只与ProtocolLib5.0.0以上兼容!!** **(人话:不一定需要ProtocolLib,如果装了就只兼容5.0.0以上)** ## 功能 当你进入传送门/传送至另一个世界时,不再显示“加载世界中”的字样,而是直接显示世界,Just like Magic!
  8. 破晓下的尘埃

    LSE 粒子传送门,玩家进入传送门矩阵自动传送到目的地 1.2

    使用方法: .\\plugins\\BC\\Particle_portal\\config.json "pp": "minecraft:obsidian_glow_dust_particle", 完整粒子名 指令 示例 解释 /pp create <矩阵传送门名字> /pp create boss 创建一个传送门 /pp seta <传送门名字> ~ ~ ~ /pp seta boss ~ ~ ~ 设置传送门<传送门名字>的点位A /pp setb <传送门名字> ~ ~ ~ /pp setb boss ~ ~ ~...
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