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建造

  1. QingXuanJun

    原创 开源 工具 世界管理 Carpenter's axe 木匠斧 2.0.0

    # Carpenter's axe 木匠斧 手持木斧即可实现**选区填充 / 全填 / 清除**的 Paper 插件。左击选块、右击设点、右击空气切换模式、潜行右击确认执行,支持撤销、经验消耗、黑名单保护、粒子选区预览与中英文语言。 ## 环境要求 - Paper 26.2+(支持 Folia,`folia-supported: true`) - Java 21+(推荐 25/26) - 构建:JDK 26 + Gradle wrapper 9.5.1(已随项目提供) ## 安装 1. 将 `build/libs/CarpentersAxe-2.0.0.jar` 放入服务器的...
  2. 海石

    Add-on 『中文/26.X』轻松建造 𒆸 更聪明地建造,而不是更费力 4.0

    Effortless Building - 轻松建造 更聪明地建造,而不是更费力(Build smarter, not harder.) 基岩版建造辅助 Addon · 灵感源自 Java 版 Requioss 同名模组 · v4 性能优化版 加入 Discord 社区 它是什么? 厌倦了一个方块一个方块地搭建吗?Effortless Building(轻松建造)让你告别逐块放置:选择一种建造模式后,只需点击两到三次,即可瞬间生成直线、墙体、地板、球体、圆锥、对角坡道等完整结构——而且在生存模式中,方块会自动从你的背包中扣除。 成就友好(Achievements...
  3. 浪潮262

    LSE 建筑棒 0.01

    # 建筑棒 (BuildingWand) 手持重命名为 **"建筑棒"** 的木棍,实现选区填充和清除。 ## 操作指南 | 操作 | 效果 | |------|------| | **左击方块** | 选择方块类型 + 位置1(如创世模式破坏方块会自动恢复) | | **右击方块** | 选择位置2,显示选区长宽和方块数 | | **右击空气** | 填充矩形区域(逐块消耗背包物品) | | **蹲下 + 右击方块** | 切换到清除模式 + 位置2 | | **右击空气**(清除模式) | 清除矩形区域,方块返还背包或掉落脚下 | | **蹲下 + 右击空气** | 取消选择...
  4. 钓金色夏

    原创 未完待续的小镇 1.20.51及以上

    一个简单小镇建筑群
  5. Bais_

    闭源 Dynaval[动态参数] —— 建造辅助类模组 [1.20.6] 2.0.0.3

    MOD介绍 模组核心:Fabric 支持版本:1.20.6+ 安装要求:仅客户端 模组定位 Dynaval开发灵感来源于脚本,它的定位更像一个“助手”,它并不像FAWE那样强大,同时它些许功能基于FAWE,在下面的描述中,我会逐渐让你了解它是做什么的,以及它是怎样工作的。 Dynaval的应用场景通常是在服务器中,而不是在客户端中! 工作原理 Dynaval的工作是通过`修改客户端跟服务器之间的交互`来是现实的,例如: 更改玩家的交互、更改客户端的发送的指令、更改客户端显示、执行预设脚本...
  6. superx1001

    LSE CALL - 建造助手 [ 创世神类 | 木斧类 | 建筑 | 导入 | 导出 | 多人协作 ] 2024-07-24

    简介 Construct Assistant for LeviLamina, 简称CALL,中文名为:建造助手,是针对基岩版服务器(BDS)的辅助建造工具,且提供API支持其他插件开发者拓展CALL的功能。 为什么选择CALL? 指令操作  CALL中所有操作均支持指令,因此您可以使用命令方块为某一玩家执行CALL操作,例:   /execute @p ~ ~ ~ /call menu 用户体验  CALL致力于提升用户体验,所有基础操作均可使用GUI(图形化界面)点击完成,不需要过多学习成本。  对于指令,本插件提供了缺省值和简化版指令, 例如指令:/call area...
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