此插件修改了MC原版的饥饿值消耗机制,同时添加了额外的饥饿值回复功能
它开始是设计于我的朋友的服务器,将饥饿值作为体力存在,以实现类魂游戏的效果。
你可以在配置文件修改它的功能,它修改的近乎所有功能都可以进行编辑。
关于可用的版本:
我仅在Paper1.18.2,Spigot1.16.5和Spigot1.21的服务端上进行过测试,但是代码的编写基于SpigotAPI,API版本为1.16.5+
故理论上能够在1.16.5+的服务端上使用。
版权声明:
此插件为MIT协议的开源插件,在遵守协议的前提下,你有权对插件作出任何更改。
以下是默认的配置文件(插件默认使用中文注释):...