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战斗机制

  1. yzmt cd

    原创 开源 工具 CombatProtectPlugin —— 战斗防丢物插件 1.0.0

    ================================================================ ⚔️ CombatProtectPlugin —— 战斗防丢物插件 ⚔️ ================================================================ 🛡️ 在玩家战斗时,保护手中物品不被误丢;战斗结束 5 秒后自动解除保护。 📦 版本: 1.0.0 🖥️ 兼容: Paper 1.20.1 ~ 1.21.4 ✍️ 作者: yzmtcd...
  2. 原创 只狼弹刀机制 V1.2

    自定义武器:【楔丸】 可以使用不同材料(木,石,铜,铁,金,钻石,下界合金)制作 攻击力和耐久等同于同品质【剑】 手持楔丸时,可以获得技能【弹反】 【弹反】:在受到攻击前的一瞬间,按下右键,即可免疫即将到来的伤害,并对伤害来源造成击退效果。同时播放打铁音效与屏幕晃动特效,手感好到爆炸。
  3. Kuz1

    原创 付费 游戏模式 KzPartner|MythicMobs 战斗伙伴系统插件(1.12.x-1.21.x|GUI安装/管理|多模式AI|可加点成长) 1.0

    Kz系列插件交流群:1080271688 (群内会不定时更新作者的精品插件) :花花: 想让服务器的战斗系统更有深度? KzPartner 基于 MythicMobs 插件制作,可给服务器提供“可安装、可召唤、可成长”的战斗伙伴玩法。 玩家可通过 GUI 完成伙伴安装与管理,一键召唤/收回,切换战斗模式,并通过加点系统培养不同流派伙伴,轻松构建长期养成内容。 【核心亮点】 GUI 全流程:伙伴安装界面 + 列表管理界面 + 卸下确认界面,玩家上手成本低 三大战斗模式:驻守(被动防守)/ 跟随 / 主动进攻,自由适配不同场景...
  4. 深居

    原创 工具 ProtectionModify2-修改伤害计算公式 变相解决原版保护附魔上限问题 2.1

    此插件用途:因原版护甲 (韧性 护甲 保护附魔)保护上限为80% 对于部分生存+RPG服不是很友好 因此开发此插件 本插件可以修改任何伤害来源的计算 实体 方块 跌落 火伤等 注意: 此插件修改伤害计算优先级较高 会优先计算本插件公式 本插件支持PAPI变量(只适用于来自玩家受伤与伤害) #%Protection% 保护 #%Projectile% 弹射物保护 #%Explosion% 爆炸保护 #%Fall% 摔落保护 #%Fire% 火焰保护 #%Resistance% 抵抗buff #%Toughness% 韧性 #%Armor% 盔甲 #%Damage%...
  5. L10NDev

    Add-on 【汉化/1.18.10+】Java 版战斗机制 - Java Combat Version 1.4.9

    Java_Combat_M 带有冷却动画的版本 Java_Combat_C 兼容性版本 - 武器冷却时间列表 Cooldown List 剑 0.60s 三叉戟 0.90s 除武器/工具以外的物品 0.25s 锄头 0.25s 木斧 1.25s 石斧 1.25s 铁斧 1.10s 金斧 1.0s 钻石斧 1.0s 下界合金斧 1.0s 冷却动画 Cooldown Animation 横扫之刃 暴击 · 采用 Java 版声音 · 粒子效果 盾牌可阻挡对你使用斧头攻击的玩家 5 秒
  6. Sy1r

    Add-on 基岩版的史诗战斗?!3D Combat汉化版! 原始版本:1.9.3;汉化后版本:1.9.5

    零、更新日志 2023.1.17 修复了武士刀、胁差特殊技能未汉化的问题; __________ 更改了几个译名以便看起来更酷(?)(但也可能更不贴合原语言): __________ 武士斩→无影斩 __________ 贴图问题仍未解决(求求来个大佬救救我) 2023.1.17 上传了自制配方表 2023.1.16 已发布适配intensify强化武器的配置文件,见本贴第四部分 一、授权与声明: 作者授权转载截图: (从50版本就开始催作者修复胁差右键闪退的bug的我,终于可以把这个addon搬过来了!) 原作者mcpedl发布页:...
  7. 中亦無

    Add-on 仿java战斗冷却机制&横扫之刃附魔 2022-06-22

    需要开启的实验玩法: 见最后一张截图!有能力最好支持原作者! 不防点个赞呢? 您是否曾希望您的基岩体验更接近Java? 好吧,如果是的话,这个插件是给你的! 这个插件添加了一个非常忠实于Java的战斗系统 Java战斗是基于冷却时间的武器/工具,在冷却时间里,你可以用它造成最大的伤害,并且可以在视觉上看到光标下方的加载条 冷却列表 剑0.60 三叉戟0.90 武器/工具以外的任何物品0.25 锄头0.25 木斧1.25 石斧1.25 铁斧1.10 金斧1.0 钻石斧1.0 白石轴1.0 横扫攻击 用带电的剑攻击,你将进行攻击,只有在不是暴击的情况下,你才会伤害你附近的所有暴徒...
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