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血量

  1. awrbx724565

    原创 工具 HpScale - 血量压缩 固定爱心显示 / BossBar / ActionBar [1.12.X - 26.1] 1.0.0

    核心功能 轻量血量显示压缩 HpScale 是一个基于 TabooLib 的血量显示压缩插件,可将玩家屏幕爱心固定为指定数量,避免高血量遮挡视野。真实血量不变,不影响伤害、治疗和属性结算。支持 BossBar、ActionBar 显示真实血量,文本支持变量与 Kether 内联表达式。 插件配置示例 # HpScale 配置文件 hearts: # 玩家屏幕上固定显示多少颗爱心。 # 10 = 原版一排爱心,20 = 两排爱心。 amount: 10 refresh: # BossBar / ActionBar / 爱心缩放刷新间隔,单位 tick。 # 20...
  2. 航总

    原创 闭源 HangCustomHealth - 航式血量 生命果实[全版本] 2.4.5

    ## 📖 插件概述 **HangCustomHealth** 是一款服务器血量管理插件,专为需要个性化血量设置的服务器而设计。 ### 💡 适用场景 无论您运营的是 RPG 角色扮演服务器、PVP 竞技服务器、还是生存建造服务器,HangCustomHealth 都能为您提供灵活的血量管理解决方案。通过权限系统,您可以轻松为不同等级的玩家分配不同的血量,创造更加丰富的游戏体验。 ### 🎯 核心功能 - **自定义血量系统** - 灵活设置玩家最大血量,默认100血量 - **权限血量系统** - 基于权限自动分配血量,格式:`customhealth.数字` -...
  3. 法官

    原创 工具 修复加入血量因大于20导致无法恢复离线生命值 1.0.5

    插件介绍 修复因玩家血量大于20,每次上线生命都会被重置为20生命,导致开局血量和离线血量比匹配问题。 暂时只测试了paper核心1.20.1版本,其他版本可自行测试,最低支持java17 理论java17版本都可以使用 指令 healthmanager简写xhm /xhm reload 重载插件配置 /xhm debug 启用/关闭插件debug日志 功能 修复血量不一致问题 死亡自动重生 更新 1.0.3 修复上线恢复生命错误问题 1.0.5 修复服务器重启或者插件热加载导致数据文件丢失问题
  4. ChuXiao

    LSE PlayerHP - 设置玩家血量上限 2.2

    ## 简介 一款全GUI的设置玩家血量插件: - 游戏内设置玩家血量 - 玩家进服时设置默认血量 - API导出 ## 食用教程 - 游戏内输入 /sethp 打开GUI ## 指令操作 指令 描述 /sethp 打开设置玩家血量GUI /resethp 重置在线玩家血量 OP ## 配置文件 \plugins\SetPlayerHP\config.json { "data": { "open": true, //是否开启玩家进服默认血量 改为 true 开启 "value": 22 //玩家进服的默认血量...
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