• 欢迎加入MineBBS QQ讨论群:点击查看所有的官方讨论群
  • 我们将于近期对服务器进行迁移,服务可能中断至多2日。请各位安排好自己的访问计划,造成不便敬请谅解!
  • MineBBS入站考试已经上线!想要成为【正式会员】解锁更多功能吗?快来参与吧!【点我去看】

悬浮字

  1. 伊希娅

    原生 MHR 全息显示 26.10.2

    # MeowHolographicRenderer 使用文档 永久存储的悬浮展示插件,三类条目统一管理: | 条目类型 | 说明 | 底层 | |----------|------|------| | **物品展示** | 手持任意物品创建的 3D 悬浮展示,支持自旋/多轴漂浮/环绕公转/脉冲缩放/附魔光效 | HologramLib IItemDisplay(FMBE 狐狸驱动) | | **悬浮字** | 多行彩色文字,支持 MeowPAPI 占位符定时刷新 | HologramLib IHologramText | | **形状渲染** | 线框调试渲染:框/线/圆/球/箭头 |...
  2. 伊希娅

    原生 HologramLib 全息投影统一渲染库 26.10.1

    # HologramLib Bedrock 协议层统一悬浮显示库(LeviLamina 26.10.14 / 协议 944)。 将形状渲染、悬浮字全息、物品详情、FMBE 物品悬浮显示四大能力域合并为**单一插件**,同时提供**冻结的 C++ 虚接口**与 **LSE(ll.import)兼容层**。形状/悬浮字渲染通过 `PrimitiveShapes` 协议包完成,物品悬浮显示通过 FMBE(狐狸+发包)技术实现——均不产生真实实体、不写存档、零服务器开销。 ## 目录 ``` HologramLib/ ├── include/hologramlib/HologramLib.h...
  3. 伊希娅

    LSE MeowFloatingText-调用DebugShape-Protocol的高性能悬浮字系统 1.0.3

    # MeowFloatingText 悬浮字插件 基于 DebugShape-Protocol API 的悬浮字插件,使用 TextShape 实现一个完整文本一个对象的高效渲染。 ## 功能特性 - 使用 TextShape API,一个完整文本一个对象(非每字一个框) - 支持 Minecraft 颜色代码(§ 代码) - 支持多行文本 - 持久化存储,服务器重启自动恢复 - 兼容旧格式配置(staticTexts / dynamicTexts) - 提供表单 UI 和命令行两种管理方式 - 提供 API 供其他插件调用 ## 命令 | 命令 | 别名 | 权限 | 说明 |...
  4. GroupMountain

    原生 Phantom -- 基岩版悬浮字插件,支持动态文本、表单管理与多语言 v26.20.0

    Phantom 是一个面向 BDS / LeviLamina 的悬浮字插件。插件参考了 DecentHolograms 的管理思路,但针对基岩版重新实现:悬浮字通过 DebugShape 渲染,不会在服务端世界中生成真实实体。 相比实体悬浮字,Phantom 的目标是更轻量、更适合展示公告、传送点说明、菜单提示、排行榜说明等固定或动态文本内容。 ## 主要功能 - 支持多行悬浮字 - 支持 Minecraft 颜色符号 - 每个悬浮字仅发送一个 TEXT shape,多行文本通过换行合并显示 - 按玩家距离动态显示 / 隐藏 - 按玩家所在维度显示 / 隐藏 - 支持自定义维度 ID...
  5. 伊希娅

    原生 DebugShape-Protocol 26.10.4

    # 很遗憾,此插件于此归档,后续将会移动到HologramLib为后续库使用 ## HologramLib为协议层完成的就虚假方块/悬浮字/原生渲染图形框 等服务端渲染内容使用 # DebugShape-Protocol 技术文档 ## 一、项目定位 DebugShape-Protocol 是一个**纯协议层实现**的 Minecraft Bedrock Edition DebugShape 服务端插件。 与传统的 DebugShape 插件不同,本插件**完全自主实现数据包的序列化**,仅借用 BDS 底层的 `NetworkPeer::sendPacket`...
  6. 子邪EVILZIXIE

    LL3 多功能悬浮字-辅助线编辑- 2026-02-07

    用法/zxfx打开菜单来编辑 下载插件解压文件连文件夹名字一起放在plugins 无需前置,支持的是最新版 # ZXDraw **服务器多功能绘制与管理** --- ## 功能特性 ### 悬浮字系统 创建和管理世界中的悬浮文字,支持丰富的动画效果。 | 功能 | 描述 | |------|------| | **多行文本** | 支持无限行数,独立配置每行 | | **滚动动画** | 左滚、右滚,可调速度 | | **彩虹效果** | 自动变色彩虹文字 | | **动态变量** | `{time}` 时间、`{online}` 在线人数、`{tps}`...
  7. 浩.

    二次开发 Holograms - 悬浮字甘泉版 4.0.5-GanQuan

    Hologram-Ganquan 悬浮字调试工具+Tips变量版本 我们去除了一些无用的前置依赖以及汉化了整个插件 最重要的是我们将悬浮字插件支持了Tips的变量支持以及添加了一个懒人模式调试功能 我们可以使用调试模式进行快速创建、编辑、删除悬浮字
  8. MrXiaoM

    原创 付费 开源 前置/API VectorDisplays —— 世界终端用户界面解决方案 [1.19.4-26.2] 1.1.2

    VectorDisplays 矢量显示屏 Minecraft 世界终端用户界面解决方案 由于文本展示实体在 1.19.4 加入到游戏中,这个依赖库/插件只支持 1.19.4+ 的服务端与客户端。 安装 对于开发人员,详见本文下方的快速开始示例。 对于使用者,你首先需要满足以下条件 服务端版本在 1.19.4 或以上,可使用 Spigot/Paper/Folia 服务端。 至少使用 Java 17 运行服务端 安装前置插件 packetevents 然后,你可以使用以下任意一种方法获取插件: 到爱发电进行购买 通过QQ或者QQ群联系作者进行购买 克隆本仓库,自行构建 简介...
  9. I IKUN2004

    LSE IK-StatsLB v1.0.0 —— IK系列 | 动态悬浮字排行榜,让服务器数据“卷”起来! 2.0.0

    没有金粒?加入IK系列插件QQ交流群免费获取:318569582 IK插件网站:https://ik-series.netlify.app/ 🎆 IK-StatsLB v2.0.0 — 全息动态排行榜系统 📑 插件简介 IK-StatsLB 是 IK系列 插件中的视觉表现核心。它能够将 IKRank 记录的枯燥数据,转化成极具视觉冲击力的全息动态悬浮字,部署在服务器的主城、大厅或竞技场。 通过 2.0.0 版本的重构,插件现在运行更轻量,且完美支持 DebugShape 渲染技术,为玩家提供零卡顿的实时排名观察体验。 🚀 2.0.0 核心进化 🎨 极致视觉美学 动态月度主题:...
  10. 原生 HFloatingText - 悬浮字 2026-07-05

    悬浮字 命令/hft
  11. 干物清城社区

    LSE ItemFloatingText - 掉落物显示名称 1.0.1

    定制魔改插件、前端找QQ2063665699 图片展示 配置文件 { "defaultEnabled": true,//默认开关 "defaultDisplayDistance": 16,//默认视距 "checkItemsInterval": 100,//检查频率ms "refreshInterval": 500,//刷新频率ms "maxDisplayItems": 3//同坐标最大不同物品类型显示数量 } 配置文件热加载,无需重载 命令介绍 /itemdisplay 打开自定义设置 后言 有问题加群 582138529...
  12. 干物清城社区

    原创 LSE GwHeadInfo - 在玩家自定义位置显示玩家信息悬浮字 1.0.0

    交流群 如果有不懂的问题,有问题请加群:582138529 GwHeadInfo 一款新创意的插件,基于LRCA的GMLIB-API制作的悬浮字显示玩家信息 废话不多说(懒得说) 配置文件 { "text": "{pl.realName}\n§c❤ {pl.health}/{pl.maxHealth}",//显示内容 "distanceTo": 20,//显示存在范围(范围内没有其他玩家则不显示) "offset": { "x": 0, "y": 0.8, "z": 0 }//自定义显示位置偏离 }...
  13. LSE FloatingText - 简单的悬浮字插件 1.1

    /floating <文本> <坐标> 用于创建静态悬浮字,其中坐标为可选参数 /floatingd <文本> [更新频率] <坐标> 用于创建动态悬浮字,其中坐标为可选参数 /floatingremove <id> 删除悬浮字 /floatinglist 列出全部的悬浮字 悬浮字存到config.json里
  14. GroupMountain

    FloatingText - 悬浮字插件 | 支持动态悬浮字和PlaceholderAPI v0.12.0

    插件简介 一个高性能的悬浮字插件。 悬浮字由纯数据包实现,无真实实体存在。 支持静态/动态悬浮字。 支持PlaceholderAPI。 使用命令/floatingtext(别名/ft)打开创建悬浮字的GUI。 删除/修改悬浮字请直接修改配置文件里面的对应内容,修改完后输入命令/ft reload 重载插件即可。 如需使用PlaceholderAPI请直接写入配置文件里面即可。(例如 %server_mspt% ) PlaceholderAPI会被自动翻译,无需额外配置。 QQ交流群: 931689535 前置库 本插件需要前置库 GMLIB...
  15. 破晓下的尘埃

    LSE 【GMLIB】悬浮字插件-学习模板 1.1

    悬浮字插件,指令ft , ["reload", "gui", "deleteall"] /ft gui 打开gui 其他的的自行探索,deleteall很危险,不推荐使用
  16. XSYangtuo

    LSE JS带GUI新手随便用的悬浮字插件 0.0.2

    建议直接点进WIKI里面去看:点击,MineBBS的显示有问题 ## 【LLSE】FloatWord 悬浮字插件 #### 跨版本 JS插件(易修改)有GUI方便使用 无配置文件方便可用 --- - 作者QQ:3485453922 插件可以找他议价单独购买或者捐赠 - 演示视频B站链接[(https://b23.tv/JOXra7q)']https://www.bilibili.com/video/BV1BF411y7y3/](https://www.bilibili.com/video/BV1BF411y7y3/) - 捐赠链接 --- ### 成品图 --- ###...
  17. dixiaomai

    其他 基岩版更好的悬浮字 v2.0

    不接受任何回复 - 已退出任何有关基岩版BDS圈 使用问题自行解决 - 或者找更好的插件的替代 不看介绍请退出,不要询问懂的都懂! 不会装,请导入本地游戏装,在放到服务端。 专为开发者和服主设计的行为包《悬浮字》 使用说明 在刷怪蛋列表中获取《悬浮字》并放在铁砧重命名才可显示。 必须是OP+创造才能摧毁,碰撞体积比较小破坏时请注意角度。 悬浮字分别(有重力和无重力)无重力被爆炸物击飞时,它将原地升天。 破除铁砧输入限制 ?戳Gote-Supporter? 可使用命令 /summon dxm:zi_wuzhongli /summon dxm:zi_youzhongli...
后退
顶部 底部