• 欢迎加入MineBBS QQ讨论群:点击查看所有的官方讨论群
  • 我们将于近期对服务器进行迁移,服务可能中断至多2日。请各位安排好自己的访问计划,造成不便敬请谅解!
  • MineBBS入站考试已经上线!想要成为【正式会员】解锁更多功能吗?快来参与吧!【点我去看】

16x

  1. JuiceStew

    原创 原版 Vanilla Armor Tweaks 盔甲精调 幼年生物盔甲纹饰可视化!还原猪灵宽头盔废案! 2.0.1

    温馨提醒: 本包不支持其他盔甲资源包!目前已经支持灵动视效。 请下载最新版本! 主要功能 幼年人形生物盔甲纹饰可视化 在原版Minecraft中,所有幼年人形生物的盔甲上的盔甲纹饰均不显示。此包解决了这个问题。 猪灵&僵尸猪灵宽版头盔 该包引入了在Java版1.16快照版本中存在的更宽的猪灵头盔模型和纹理,使头盔更贴合猪灵头部模型。本项修改支持盔甲纹饰。 幼年人形生物鞘翅模型纹理更改 Mojang似乎在“小鬼当家”更新中忘记了有关鞘翅纹理和模型的修改,导致幼年生物的鞘翅模型大小过于离谱。本包缩小了鞘翅的模型,使其更贴合幼年人形生物的大小。...
  2. 7777777_4547

    纹理材质 Glowing — 让原版多点“光” (Java版)

    7777777_4547 提交新资源: Glowing - 一个针对原版材质做的自发光资源包 阅读关于此资源更多信息...
  3. 7777777_4547

    原创 原版 Glowing — 让原版多点“光” (Java版) v0.4.0_OF

    # 简介 一个针对原版材质做的自发光资源包。目前已发布的有三种格式[ConnectedTextureMod\Optifine\Vanilla]。遵循GPL-3.0协议开源。 # 一些不同 ConnectedTextureMod与其他的格式不同的是,只有方块可以“亮”(因为这个格式只支持方块) 以及实现这些自发光效果都得通过修改模型来叠一层发光贴图,可能会与一些修改模型的资源包冲突。(这也是维护难度为何如此大的原因) # 格式需求 * Vanilla【原版格式】 只要原版就行了(可能会因为一些修改渲染的模组失效) * Optifine 需要Continuity...
后退
顶部 底部