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自动备份

  1. 原创 开源 工具 世界管理 自动备份 AutoBackup - 定时备份/手动备份/本地存储/OSS预留,支持 1.16~26.x 1.0.1

    AutoBackup - Minecraft 服务器自动备份插件 TinyAII 出品 | MIT 开源 | Paper/Spigot 1.16~26.x | 零依赖 【功能】 - 定时自动备份:可配置间隔(分钟),后台自动执行 - 手动备份:/备份 立即 随时触发一次完整备份 - 备份内容可选:世界、插件、配置、白名单(可单独开关) - 压缩格式:ZIP / tar.gz(默认 ZIP) - 本地存储:备份到服务器磁盘指定目录,自动保留最近 N 个 - 远端存储预留:阿里云 OSS / S3 兼容接口已预留,后续接入 SDK 即可启用 -...
  2. ZHT121

    原创 开源 世界管理 「ClawBackup」—— 会「看脸色」的智能备份插件,回档只需一条命令! 1.6.15

    🐾 ClawBackup 专业 Minecraft 服务器备份插件 · 开源(GPL-3.0) 支持 Paper / Purpur / Folia · MC 1.20.4 ~ 1.21+ · Java 8+ 当前版本 1.4.1[/align] ✨ 主要特色 📦 一键备份:打包 plugins/ 与世界目录为 ZIP(自动发现多世界) 💾 跨盘备份:backup-path 支持绝对路径,可存到任意磁盘 🗜️ 压缩可调:ZIP/Deflate 等级 0–9 🧠 智能备份:在线玩家低于阈值时自动跳过 ⏰ 定时备份:自动定时 + 启动延迟备份 🔄 一键回档:/cb...
  3. 爱咕咕的鸽子

    原创 工具 PluralBackupJava 1.0.9

    # PluralBackup (Java版) > Minecraft Java版服务器自动备份插件,支持 Spigot / Paper / Purpur / Leaves / Bukkit,兼容 1.18+ 版本。 > > Copyright © PluralTeam. All rights reserved. ## 简介 PluralBackup 是一款面向 Minecraft Java 版服务器的自动热备份插件,提供完整的本地备份、压缩、在线还原、多云端上传以及备份失败告警能力。插件采用异步备份机制,最大程度降低备份过程对服务器主线程的影响,避免 Watchdog 超时崩溃。 ##...
  4. LanQin_

    原创 工具 InvBackup - 轻量级玩家背包备份 支持Folia核心 兼容模组物品 1.0.2

    Wiki 交流群 :424241075 InvBackup - 轻量级背包备份 介绍 支持定时备份 死亡和退出事件备份 支持背包回滚,可指定回滚备份ID 采用Sqlite存储数据 支持保存NBT物品 附魔 等自定义物品 命令 []为可选参数 <>为必填 /invbackup backup <玩家> [enderchest] [原因] - 为玩家创建手动备份 /invbackup restore <ID> <玩家> [enderchest] - 将备份恢复到指定玩家 /invbackup list <玩家> [enderchest] - 显示玩家的备份列表(GUI)...
  5. 就叫谷姐吧

    软件资源 FileAutoBackupSystem —— 支持多任务的独立程序:文件自动备份系统 1.1

    丨插件名 ㅤFileAutoBackupSystem —— 文件自动备份系统 丨软件作用 ㅤ支持定时打包备份文件夹 ㅤ支持多任务同时进行 ㅤ支持备份留存数量 ㅤ支持多时间段备份 丨软件截图 丨配置文件 #请配置文件准备就绪后修改为true,然后再次启动程序,程序将在定时备份文件夹 enable: false #备份任务 task: #任务名称,随便写,不能重复。 #可以按照这个例子往下无限续写 task1: #备份源文件夹路径,例如“C:\Users\Administrator\Desktop”...
  6. PuddingKC

    软件资源 Python阿里云OSS自动备份脚本 1.0.1

    脚本简介 每天在指定时间自动打包指定文件夹,并将其上传至阿里云OSS进行异地备份。有效保障数据安全,适用于Minecraft服务器、数据库备份等场景。 阿里云的归档存储OSS非常适合数据备份,具备大容量、安全性高和价格较低的优势。1GB每月只需0.03元,结合文件“生命周期”设置,可以在极低预算下实现完整的数据灾备解决方案(500G每月15元左右)。 我自己Minecraft服务器目前也在用,非常推荐。 使用教程 下载文件后,打开 config.ini 文件,根据配置内容进行修改并保存。然后双击 .exe 文件运行,也可以直接编辑 .py 文件修改以满足个人需求。 配置文件...
  7. SomeBottle

    原创 开源 世界管理 PotatoSack —— 可几乎不占用额外硬盘空间来利用 OneDrive 备份世界数据 [1.19+] 2.0.0

    开源地址,欢迎 Star:https://github.com/Bottle-M/PotatoSack ✨ 本插件在压缩上传文件时可以几乎不占用多余的本地硬盘空间,适用于服务提供商对硬盘空间进行了限制的场景。 本插件目前支持 OneDrive (非世纪互联版) 以及 Dropbox。 ## 简介 这是一个咱为自己 Minecraft 服务器写的一个简单的备份插件,功能较为简单,可以对世界数据进行备份。支持增量备份/全量备份机制。 备份的存档不会留存在本地,而是上传至 OneDrive、Dropbox 等云端存储服务的目录中。 ## 概念介绍 请见...
  8. 科幻大脑

    Yuuka 幽香面板 0.0.1.0

    幽香面板 四周年诚意之作 使用教程: 幽香面板使用教程 前置文件:.NET 8 桌面运行时 (x86或x64根据自己的系统自行选择) 讨论交流:1078046458(QQ群) 下载密码:hkna 功能介绍: 性能监控:在面板界面左上角常驻显示CPU和内存的使用占比 多服务器管理:一个面板可同时管理多个服务器,或管理多个不同游戏的服务器(目前支持原生BDS、BDSLL、JE、幻兽帕鲁等) 快捷操作:继承于幽香面板2,服务器配置页面可快捷发送指令,添加或移除白名单、管理员,踢出玩家等 性能限额:可自由限制或预留,服务器可使用的物理内存,CPU占用率【首创】...
  9. yqs112358

    已解决 BDS后台命令的执行结果的抓取问题

    本意是打算使用bedrock_server_how_to.html里官方给出的备份命令写一个备份插件 ↓↓↓↓↓↓ 但是问题在于插件需要截获save query命令的输出以获得有效备份文件的大小(此命令的结果会直接输出到BDS的控制台) 在目前的各插件平台API中均未发现可以抓取命令输出结果的API 作者目前的思路是单独写程序注入DLL到BDS并给WriteConsole函数挂钩来截获控制台输出 不过实现麻烦而且可能对性能有负面影响 来问问各位有没有什么别的好的思路。。。:花花:
  10. 冰之睿

    JE插件 Quick Save —— 自动备份你的世界 1.3.0.1

    _____ 轻量 自动备份世界 选择特定的世界进行备份 可自定义所需备份的数量 在Discord提供的支持 配置简单 Quick Save WIKI QuickSave是简单易用的备份插件。 使用其独特的备份系统,它几乎可以没有延迟(指快速备份)地自动备份世界。而且他可以选择性的备份世界,类似于传统的插件, 可以一次保存所有的世界。 bStats https://bstats.org/plugin/bukkit/QuickSave/6727 支持作者(澳元) https://www.patreon.com/rockyhawk Configuration(配置):...
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