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接口

  1. 开源 前置/API boxUILib - 箱子UI开发接口 1.21.x 26.x

    基于假数据包实现, 性能高不高不知道, 反正我自己用不卡... 发包思路参考沫佬的inv实时查包插件... 导出了两个接口: - openBoxUI (为玩家打开特定箱子UI) - addBoxData (添加一个箱子UI数据) 使用示例脚本里有 数据结构一定要标准啊... 玩家关闭箱子ui方块会自动恢复...不用担心假方块... 因为是假数据包实现, 所以其他玩家不会看到...
  2. Nico6719

    授权转载 LL3 DebugShape-lseAPI --适用于LSE插件的 DebugShape API 0.6.1

    # DebugShape LSE Export 将 DebugShape 插件的调试形状功能导出给 LSE (Legacy Script Engine) 脚本插件使用。 ## 依赖 - LeviLamina - DebugShape - LegacyRemoteCall - LegacyScriptEngine ## LSE 调用方法 ### 导入函数 ```javascript // 创建形状 const createText = ll.import("DebugShape", "createText"); const createLine =...
  3. 名人堂夏亚

    资源 [BN开发赛]CHAR_XJIFEN------夏亚的X积分,基于BN的自定义积分(货币)接口

    插件尚在开发中,目前版本0.5,插件将在1.0时放出。 说到跑酷游戏,除了琳琅满目的自虐项目以及各种奖励外,是否你也需要一款可以在跑酷项目中用到的积分功能呢? 于是,我在此推出一款开发跑酷项目(以至于任何项目都可以用到)的自定义积分接口—— CHAR_XJIFEN------夏亚的X积分 本接口提供了服主可在线使用命令无限添加积分名、添加自定义积分、设置自定义积分的功能,同时玩家可以显示自己的相应积分数量以及该积分的排行榜(排行榜正在制作中)。 OP命令: /addjfm 序号 积分名(在线添加积分名以便操作。) /addjf 积分名 积分数 (添加积分数到该积分。)...
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