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自定义掉落

  1. Irene丷

    原创 娱乐 游戏模式 【原创资源】LuminaLoot — 流光战利品,高度自定义战利品掉落引擎

    一、资源简介 LuminaLoot 是专为 RPG、副本、生存特色服打造。 原版掉落机制单一、自定义难度高,主流掉落插件配置繁琐、大量冗余功能占用服务器性能;本插件采用轻量化架构,仅聚焦掉落相关功能,用极简 YAML 配置即可实现分层稀有度掉落、专属流光材质、头顶掉落提示、副本独立掉落池、装备词条随机生成等功能。 无任何加密、无付费功能、无强制引流,全功能免费开放给所有腐竹使用,1.12.2~1.21 全版本稳定兼容。 二、核心特色 分层稀有度掉落系统 内置普通→优秀→精良→史诗→传说五级稀有度,可自定义每一级掉落概率、发光粒子、渐变名称颜色、专属掉落音效。...
  2. fu_doghh

    原创 工具 [CustomDrops] 3个自定义生物掉落(让幻翼有概率掉落鞘翅) 1.0.0

    【CustomDrops】 给部分原版不可再生物品增加击杀掉落途径的 Paper/Leaves 插件。 【解决的问题】 原版里鞘翅、龙首、迅捷潜行书都是"一次性"资源——末影龙打完、监守者清完、末地城搜刮完,后来进服的玩家基本没机会再拿到。因此我为我的服务器编写了本插件,让这些物品通过击杀特定怪物小概率掉落,既保留稀有度,又给新玩家留一条获取路径。 【三条掉落规则】 鞘翅:幻翼被玩家击杀、或被玩家驯服的狼击杀时,有几率掉落。默认基础 1%,抢夺每级 +1%(抢夺 III = 4%)。驯服狼击杀无抢夺加成。摔死/烧死等环境死亡不掉。...
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