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整活 抽象

  1. XinYueNeko

    原创 其他 中东苦力怕 0.2.0

    这是一个支持 0.16.x ~ 1.0.4 的抽象雷霆材质包,是针对0.16制作的远古版本材质包. 建议使用0.16/1.0.0来导入此材质包。高版本也能导入,不知道会不会有问题 资源包图标 苦力怕头颅 苦力怕 虽然画得很粗糙,但能力有限
  2. 再多看一眼就会爆炸

    原创 LL3 ShitCraft - 奥利给工艺(原生Mod) v1.0.5

    模组简介 这是一个基于GMLIB提供的ModAPI的,运行在LeviLamina加载器上面的原生模组。 以奥利给为主题,添加了新的食物、工具、盔甲。 新物品 奥利给: 可通过鸡蛋、泥土、苔石、煤炭合成,食用后回复1饱食度和0.114514饱和度,并获得30秒饥饿和反胃。可用于堆肥,每个物品有100%概率使堆肥层数+1。 烟熏奥利给:奥利给在烟熏炉里焙烤而成,食用后回复2饱食度和0.1919810饱和度,并获得30秒饥饿和反胃。 奥利给升级模板:可通过击杀凋灵掉落,使用烟熏奥利给和钻石进行复制。该物品的掉落物不会被爆炸摧毁,不会消失。...
  3. 原创 娱乐 羁绊插件 v1.0

    简介: 正如您所见,这是一款简易的伤害共享插件(回复生命不共享) 命令 权限: 无 版本: 理论全版本
  4. silvervoid

    原创 娱乐 甜菜根自习室 | 在我的世界中体验番茄时钟 [1.18-1.20] 1.3

    番茄自习室插件 番茄自习室插件将广受欢迎的番茄工作法带入你的Minecraft服务器,帮助玩家在自习过程中保持专注与高效。该插件将时间管理工具直接集成到游戏中,方便用户轻松跟踪学习时间和休息时间。 先看视频: 功能 自定义专注计时器: 玩家可以通过一个简单互动的菜单设置学习计时器(番茄钟)。 默认情况下,每次学习时段持续25分钟,之后是5分钟的休息时间。 你可以自定义要完成的番茄钟(学习时段)的数量。 直观的菜单系统: 通过易于使用的菜单调整学习时段的数量。 菜单允许玩家: 增加或减少番茄钟数量。 使用自定义的番茄钟数量开始专注时段。 通过菜单项了解番茄工作法。...
  5. 原创 娱乐 ToSister-2.0可以用剪刀将玩家变成女孩子的插件! 2.0

    详细请看视频: 用法:手持剪刀右键其他玩家 会在聊天框出现提示 [把该玩家变成"妹妹"] 手持末地烛右键 可以取消"妹妹"状态 指令: /sister get <玩家ID> 获取玩家的数据信息 [查询该玩家是否为"妹妹",是谁的"妹妹",把谁变成"妹妹"过] /sister reload 重载插件 /sister set <玩家ID1> [玩家ID2] 只输入玩家ID1则是改变该玩家的"妹妹"属性[如果对方为"妹妹"就是变成"非妹妹",反之同理] 如果输入玩家ID2则是将玩家1变成玩家2的妹妹 权限节点: sisterplugin.command.get 允许使用...
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