在玩家附近刷出所有怪物
可以配置数量和频次
可以限制刷怪名单
# ShuaG 刷怪插件配置文件
# 所有数值均可通过 /shuag reload 热重载
# 排除的实体类型列表(填写 Bukkit 实体类型名称,例如 ZOMBIE, SKELETON)
# 这些生物将永远不会生成
excluded-types: []
# 每个玩家附近128格内的怪物基础上限
# 实际上限 = (附近玩家数 + 1) * max-mobs-per-player
# 例如:2个玩家在一起时,上限 = 3 * 70 = 210
max-mobs-per-player: 70
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