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  • 用户:庀 白
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  1. 庀 白

    资源 盾牌反击 【1.19.50+】

    好的,正好下个版本重构,就按照你说的改改
  2. 庀 白

    资源 盾牌反击 【1.19.50+】

    1.0.2版本取消,下个版本V1.0.0 - bata,重构一下代码
  3. 庀 白

    资源 盾牌反击 【1.19.50+】

    请暂时不要将"calculation_method"调整至"program_tick"模式,目前该模式暂时无法使用,1.0.2更新后方可使用
  4. 庀 白

    资源 盾牌反击 【1.19.50+】

    庀 白 升级了 盾牌反弹 【1.19+】 的新版本: 可控json文件更新 阅读此次升级的详细信息...
  5. 庀 白

    LL2 盾牌反击 【1.19.50+】 - 可控json文件更新

    配置文件路径 : ”BDS/plugins/PiWhite_data/PiWhite_Sneak/config.json“ 运行一次插件后打开配置路径,按照如下方式进行插件配置: { "version_number": "Shield_block - V1.0.1",//名称和版本号 "damage_value": 10,//护盾反弹造成的伤害值 "world_tick": 100,//世界时间刻度(20TICK = 1S) "program_tick": 100,//代码延迟处理刻度,为防止卡顿与世界刻度一致(20TICK = 1S)...
  6. 庀 白

    资源 盾牌反击 【1.19.50+】

    1.0.0有诡异的报错,等1.0.1应该就没了
  7. 庀 白

    资源 盾牌反击 【1.19.50+】

    庀 白 提交新资源: 持盾防反 - 格挡成功后释放冲击波 阅读关于此资源更多信息...
  8. 庀 白

    LL2 盾牌反击 【1.19.50+】 V1.0.1

    装上插件后使用盾牌进行格挡后会对半径五格的怪物造成十点伤害,冷却时间默认五秒钟,可自行修改(第一次做插件不太会,有任何问题和建议欢迎留言讨论) 注意:因为使用了新版execute,所以要版本要求1.19.50+
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