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  • 用户:TinyAii
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  1. 服务端插件 每日签到 DailyReward - 连签递增/7天大奖/补签卡/月历GUI/在线时长模式

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  2. 原创 开源 工具 娱乐 每日签到 DailyReward - 连签递增/7天大奖/补签卡/月历GUI/在线时长模式 1.0.0

    == DailyReward 每日签到 == 轻量级每日签到插件:月历GUI、连签递增、7天大奖、补签卡、里程碑、双模式。零硬依赖开箱即用。 【功能特性】 1. 月历GUI签到 输入 /签到 打开当月日历——已签绿玻璃✔、今天金色★、断签红玻璃、未来灰色。底部实时显示当前连签/累计天数/补签卡。签到、补签、领里程碑奖励全部在GUI里点击完成。 2. 双签到模式(config一行切换) date = 自然日模式:每日0点刷新,每天都能签(默认) online = 在线时长模式:当日累计在线满30分钟(可配)才能签,防挂机党白嫖奖励 3. 连签奖励递增 奖励 = 基础 × (1...
  3. 服务端插件 回家系统 Home - 多家园/5秒吟唱/主家/公共家/邀请参观/经济联动收费

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  4. 原创 开源 世界管理 游戏模式 回家系统 Home - 多家园/5秒吟唱/主家/公共家/邀请参观/经济联动收费 1.3.0

    == Home 回家系统 == 轻量级回家/传送点插件:多家园、吟唱传送、主家系统、公共家、邀请参观、经济联动。零硬依赖,开箱即用。 【功能特性】 1. 多家园 每玩家默认 3 个家,名字支持中文;权限组可扩(vip=5/svip=10),管理员不限数量。 2. 5秒吟唱传送 屏幕中央倒计时,移动或受伤自动打断(转头不算),防战斗中逃跑。时长可配,0=立即传送。 3. 主家系统 /家 回 不带名字直接回主家,第一个家自动成为主家,/家 主 <名> 随时切换。 4. 公共家 OP 创建全服可传送的公共点(出生点/商店街场景),GUI 里绿床图标一眼区分。 5. 邀请参观 /家...
  5. 服务端插件 经济系统 Economy - 转账/富豪榜/公开API/Vault对接,零依赖

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  6. 原创 开源 世界管理 游戏模式 经济系统 Economy - 转账/富豪榜/公开API/Vault对接,零依赖 1.0.0

    == Economy 经济系统 == 轻量级经济内核插件:账户管理、转账、富豪排行、公开 EconomyAPI、Vault 软对接。零硬依赖,开箱即用。 【功能特性】 1. 账户体系 UUID 维度存储,进服自动开户,离线玩家同样支持管理操作。余额不可为负,上限可配,两位小数精度。 2. 玩家转账 原子化处理——扣款和入账在同一临界区完成,杜绝并发双花。手续费率可配(默认免费)。在线离线都能转。 3. 富豪榜 聊天分页排行,每页条数可配,查询时显示自己的排名。 4. EconomyAPI 公开接口 其他插件一行代码接入:...
  7. 服务端插件 Kits 礼包插件 - GUI领取 + 三种冷却模式 + 首次加成 + 附魔物品完整保留

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  8. 原创 开源 娱乐 经济 Kits 礼包插件 - GUI领取 + 三种冷却模式 + 首次加成 + 附魔物品完整保留 1.1.0

    == Kits 礼包插件 == 轻量级礼包领取插件:GUI 界面领取、三种冷却模式、首次加成、完整物品序列化。零依赖,开箱即用。 【功能特性】 1. GUI 礼包中心 输入 /礼包 打开菜单,图标下方实时显示领取状态:可领取 / 冷却剩余时间 / 已领完 / 今日已领。 2. 三种冷却模式(每个礼包独立配置) - once:一次性领取,适合新手包 - cooldown:固定间隔冷却,如每24小时领一次 - daily:每日0点刷新,签到式领取 3. 首次加成 开启 first-extra 后首次领取额外获得一份。 4. 完整物品序列化...
  9. 服务端插件 BlackList 门禁插件 - 黑名单/白名单访问控制 + 进服/聊天/命令/互动拦截

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  10. 原创 开源 工具 世界管理 BlackList 门禁插件 - 黑名单/白名单访问控制 + 进服/聊天/命令/互动拦截 1.0.1

    BlackList 是一款轻量级 Minecraft 服务器门禁插件,支持黑名单/白名单双模式,可配置拦截进服、聊天、命令和玩家互动行为。 【核心功能】 - 黑名单/白名单/关闭 三种模式一键切换 - 进服拦截:黑名单玩家进服自动踢出并显示原因 - 聊天拦截:黑名单玩家无法发送聊天消息 - 命令拦截:黑名单玩家无法执行任何命令 - 互动拦截:黑名单玩家无法破坏/放置方块、无法攻击实体 - 白名单模式:仅白名单玩家可进服,其余全部拦截 - 数据持久化:名单数据存 data.yml,重启不丢失 - 外部 API 接口:支持 QQ 机器人等外部系统对接 【命令】 /门禁 模式...
  11. 服务端插件 TeamHUD 组队插件 - 队伍聊天 + 侧边栏队友HUD + 头顶队友显示 + 持久化

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  12. 原创 开源 游戏模式 TeamHUD 组队插件 - 队伍聊天 + 侧边栏队友HUD + 头顶队友显示 + 持久化 1.0.1

    TeamHUD 是一款轻量级 Minecraft 服务器组队插件,支持完整的队伍管理和实时队友信息显示。 【核心功能】 - 队伍管理:创建/邀请/接受/离开/解散,支持邀请过期 - 队伍聊天:/队伍 说 <消息> 仅队员可见 - 侧边栏 HUD:右侧计分板显示队友名+距离+方位,标题自动显示队伍名 - 头顶 HUD:靠近队友头顶显示信息+小头像,距离大于50格自动隐藏 - 跨世界隐藏:队友在不同世界时自动隐藏 HUD - 个人开关:/队伍 面板 on|off 切换个人 HUD 显示 - 数据持久化:队伍数据存 teams.yml,重启不丢失 【命令】 /队伍 创建 <名> -...
  13. 服务端插件 自动备份 AutoBackup - 定时备份/手动备份/本地存储/OSS预留,支持 1.16~26.x

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  14. 原创 开源 工具 世界管理 自动备份 AutoBackup - 定时备份/手动备份/本地存储/OSS预留,支持 1.16~26.x 1.0.1

    AutoBackup - Minecraft 服务器自动备份插件 TinyAII 出品 | MIT 开源 | Paper/Spigot 1.16~26.x | 零依赖 【功能】 - 定时自动备份:可配置间隔(分钟),后台自动执行 - 手动备份:/备份 立即 随时触发一次完整备份 - 备份内容可选:世界、插件、配置、白名单(可单独开关) - 压缩格式:ZIP / tar.gz(默认 ZIP) - 本地存储:备份到服务器磁盘指定目录,自动保留最近 N 个 - 远端存储预留:阿里云 OSS / S3 兼容接口已预留,后续接入 SDK 即可启用 -...
  15. 服务端插件 假人插件 FakePlayers - Tab假人+随机皮肤+假Ping+MOTD虚高+孤独搭话,零依赖撑排面

    你得等审核呀兄弟,你现在下载试试。还有,称号是你在配置文件中给
  16. 服务端插件 假人插件 FakePlayers - Tab假人+随机皮肤+假Ping+MOTD虚高+孤独搭话,零依赖撑排面

    TinyAii 发布了更新: 更新TAB假人标签 >> 阅读更新详情 <<
  17. 原创 闭源 工具 世界管理 假人插件 FakePlayers - Tab假人+随机皮肤+假Ping+MOTD虚高+孤独搭话,零依赖撑排面 - 更新TAB假人标签

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