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  1. Al2SO43-硫酸铝

    闲聊 “你没得选”:从Minecraft看二难推理

    What can i say为什么我看着是正常的:(
  2. Al2SO43-硫酸铝

    闲聊 常见的思维误区:"简单肯定"与"简单否定"的问题

    ## 引言 对于肯定和否定这两个语词本身,倒是不必多说的.从哲学的角度看,肯定与否定是哲学中揭示事物内部矛盾双方关系的核心范畴,肯定指维持事物自身存在的方面,否定指促使事物转化为他物的方面,二者构成事物发展的内在动力. 也有一种常见的说法,即肯定方面是事物保持其存在的方面,否定方面是促使事物灭亡的方面.但这并不是本文要特别强调的那一层次,本文更加侧重于强调这个判断本身,对于哲学意义上的肯定与否定,需要结合唯物辩证法的相关内容,换而言之,我们需要先明确这个"肯定"和"否定"到底指的是什么,才能去说明所谓的"简单肯定"与"简单否定"的问题...
  3. Al2SO43-硫酸铝

    闲聊 “你没得选”:从Minecraft看二难推理

    “你没得选”:从Minecraft看二难推理 ## 引言 引入一个小情景:假设你在挖矿,只剩半颗心了(没有食物且不能回血),但你丝毫不慌。突然你“杀意感知”觉得有危险,但是你发现只有左右两个方向可以移动了,走左边,有一堆僵尸和骷髅,右边有一堆苦力怕,然后突然注意到,以你的技术,似乎走哪去都活不了。显然,这是一种二难困境,但是我们将其改编一下,就可以变成一种“二难推理”。...
  4. Al2SO43-硫酸铝

    闲聊 “所有'人'都玩MC吗”:简单判断与简单判断的演绎推理

    “所有'人'都玩MC吗”:简单判断与简单判断的演绎推理 ## 引言 (在我之前发表的《思维的基础:从Minecraft看“概念”》等逻辑文章中,我们已经了解到了一些基本逻辑思维要求,若您不清晰这些内容,可以重新阅读对应文章) 在互联网的“赛博一战”中,有一种经典的“推理”: 所有玩MC的都是人 因此所有人都玩MC 因此不玩MC的都不是人 显然,在“赛博一战”中,这种推理可以说是某种意义上的“**檄文**”了,但是,不妨理性地想想:这个推理正确吗?...
  5. Al2SO43-硫酸铝

    闲聊 [真辩证思想6/6]从"再观察观察"到定策略(以服务器治理为例)

    ## 前言 注:本文属于[真辩证思想]系列的第六部分,全文共计有六个部分. 本系列文章侧重于引入一种科学的思维方法并用以指导实践,但大量实际案例均基于Minecraft服务器实际治理,其目的是尽可能在不曲解原意的前提下降低理解难度,以帮助大家更好改进自身思维能力,提升思维水平. 内容简述: 第一部分:区分"庸俗辩证"与"真辩证",并引入真辩证的**必要前提** 第二部分:从**联系**与**发展**的角度看问题 第三部分:介绍**对立统一规律** 第四部分:介绍**质量互变规律(量变质变规律),否定之否定规律** 第五部分:引入一些**常见范畴**...
  6. Al2SO43-硫酸铝

    闲聊 思维的基础:从Minecraft看“概念”

    思维的基础:从Minecraft看“概念” ## 引言 (在我之前发表的《逻辑于现实的作用:简要理解基本逻辑概念》等逻辑文章中,我们已经了解到了一些基本逻辑思维要求,若您不清晰这些内容,可以重新阅读对应文章) 思维的基本要素可以概括为概念、判断和推理。其中,概念是最基础的单位,如果连概念本身都是模糊的,那么由它构成的判断和推理就无从谈起。在本文,我们将从Minecraft的视角,来看看概念究竟是什么,以及如何让它变得清晰。 ## 概念是什么?...
  7. Al2SO43-硫酸铝

    闲聊 [真辩证思想5/6]从"这很难讲"到分清本质与条件(以服务器治理为例)

    ### 前言 注:本文属于[真辩证思想]系列的第五部分,全文共计有六个部分. 本系列文章侧重于引入一种科学的思维方法并用以指导实践,但大量实际案例均基于Minecraft服务器实际治理,其目的是尽可能在不曲解原意的前提下降低理解难度,以帮助大家更好改进自身思维能力,提升思维水平. 内容简述: 第一部分:区分"庸俗辩证"与"真辩证",并引入真辩证的**必要前提** 第二部分:从**联系**与**发展**的角度看问题 第三部分:介绍**对立统一规律** 第四部分:介绍**质量互变规律(量变质变规律),否定之否定规律** **[本章]**...
  8. Al2SO43-硫酸铝

    闲聊 [真辩证思想4/6]从"等它自己变"到预判与干预(以服务器治理为例)

    ### 前言 注:本文属于[真辩证思想]系列的第四部分,全文共计有六个部分. 本系列文章侧重于引入一种科学的思维方法并用以指导实践,但大量实际案例均基于Minecraft服务器实际治理,其目的是尽可能在不曲解原意的前提下降低理解难度,以帮助大家更好改进自身思维能力,提升思维水平. 内容简述: 第一部分:区分"庸俗辩证"与"真辩证",并引入真辩证的**必要前提** 第二部分:从**联系**与**发展**的角度看问题 第三部分:介绍**对立统一规律** **[本章]** 第四部分:介绍**质量互变规律(量变质变规律),否定之否定规律**...
  9. Al2SO43-硫酸铝

    闲聊 [真辩证思想3/6]从“各退一步”到抓住主要矛盾(以服务器治理为例).md

    ### 前言 注:本文属于[真辩证思想]系列的第三部分,全文共计有六个部分. 本系列文章侧重于引入一种科学的思维方法并用以指导实践,但大量实际案例均基于Minecraft服务器实际治理,其目的是尽可能在不曲解原意的前提下降低理解难度,以帮助大家更好改进自身思维能力,提升思维水平. 内容简述: 第一部分:区分"庸俗辩证"与"真辩证",并引入真辩证的**必要前提** 第二部分:从**联系**与**发展**的角度看问题 **[本章]** 第三部分:介绍**对立统一规律** 第四部分:介绍**质量互变规律(量变质变规律),否定之否定规律**...
  10. Al2SO43-硫酸铝

    闲聊 逻辑于现实的作用:简要理解基本逻辑概念

    ## 引言:“学点文法和逻辑” ### 逻辑的必要性 逻辑学并非逻辑学家的专利,它是理性思维的语法。在更高的标准上,逻辑学依然发挥着基础作用:无论是哲学、形式科学、社会科学或自然科学等其他学科,他们的硬性基础就是讲逻辑,换而言之,就是遵守逻辑规律。 就在日常现实中:一句话要想服众,或是表达自己的观点,或是反驳对方的观点,亦或是日常感慨等,都需要符合逻辑规则。 ### 哲学与逻辑的关系...
  11. Al2SO43-硫酸铝

    闲聊 [真辩证思想2-6]从"情况复杂,综合考虑"到看清全局与方向(以服务器治理为例)

    ### 前言 注:本文属于[真辩证思想]系列的第二部分,全文共计有六个部分. 本系列文章侧重于引入一种科学的思维方法并用以指导实践,但大量实际案例均基于Minecraft服务器实际治理,其目的是尽可能在不曲解原意的前提下降低理解难度,以帮助大家更好改进自身思维能力,提升思维水平. 内容简述: 第一部分:区分"庸俗辩证"与"真辩证",并引入真辩证的**必要前提** **[本章]** 第二部分:从**联系**与**发展**的角度看问题 第三部分:介绍**对立统一规律** 第四部分:介绍**质量互变规律(量变质变规律),否定之否定规律**...
  12. Al2SO43-硫酸铝

    闲聊 [真辩证思想1/6]从"和稀泥"到凭事实判断(以服务器治理为例)

    ### 前言 注:本文属于[真辩证思想]系列的第一部分,全文共计有六个部分. 本系列文章侧重于引入一种科学的思维方法并用以指导实践,但大量实际案例均基于Minecraft服务器实际治理,其目的是尽可能在不曲解原意的前提下降低理解难度,以帮助大家更好改进自身思维能力,提升思维水平. 内容简述: **[本章]** 第一部分:区分"庸俗辩证"与"真辩证",并引入真辩证的**必要前提** 第二部分:从**联系**与**发展**的角度看问题 第三部分:介绍**对立统一规律** 第四部分:介绍**质量互变规律(量变质变规律),否定之否定规律**...
  13. Al2SO43-硫酸铝

    闲聊 突然想到的一种特殊句式

    大致就类似于: A是B的A,B是A的B 用来解释一些内容似乎不错(?): 物质是运动的物质,运动是物质的运动 内容是形式的内容,形式是内容的形式 本质是现象的本质,现象是本质的现象 原因是结果的原因,结果是原因的结果 必然是偶然的必然,偶然是必然的偶然 可能是现实的可能,现实是可能的现实 实践是认识的实践,认识是实践的认识 感性认识是理性认识的感性认识,理性认识是感性认识的理性认识 绝对真理是相对真理的绝对真理,相对真理是绝对真理的相对真理 真理是谬误的真理,谬误是真理的谬误 普遍性是个别性的普遍性,个别性是普遍性的个别性 共性是个性的共性,个性是共性的个性...
  14. Al2SO43-硫酸铝

    闲聊 [服务器管理/治理][更新]你的服务器在实际治理中会遇到什么坑?《我的世界服务器人文治理论纲》

    一、这篇文章能解释哪些具体问题 为什么服务器明明不卡,玩法不差,可玩家就是留不住? 管理员一管就吵架,一不管就乱,到底该怎么"管"? 为什么管理者明明很努力,玩家却总是不满意? 为什么一个明明很好的服,慢慢就"变味"了? ...... 这些问题,并不是传统的技术教程能解决的,更不能靠升级硬件配置轻易解决. 因为它们是人文治理的问题. 但是,虽然以往也有一些文章对人文治理的问题进行过讨论,但是往往只能提出"正确的口号"(如不要神权,牢记初心等),且往往只分析单个问题,而少有多因素的共同作用...
  15. Al2SO43-硫酸铝

    闲聊 关于时间成本的游戏经济学:《我的世界服务器人文治理论纲》第11章->先导论

    注-原文在线链接:https://al2so43-mc-text.pages.dev/ServerOutlineOfTheTheoryOfHumanitiesGovernance/ (仅指向原文开头) 下载链接: 蓝奏云盘: https://wwblu.lanzouu.com/b00l2v7bod 密码:5t6s 百度网盘: https://pan.baidu.com/s/12JVuKpL7QBtKIPUIkv5YaA?pwd=beit 提取码: beit 一、一个大家可能见过的场景 (假设A是一个服主,这是一个虚构小故事) A开了一个服务器。玩法不错,玩家也来了。...
  16. Al2SO43-硫酸铝

    闲聊 hmm......又想做服务器了 现在基本阶段我该做些什么

    其实在我的那个网站的首页是有相关的联系方式的(
  17. Al2SO43-硫酸铝

    闲聊 [杂谈]常见的思维误区:空想假设的错误

    1.引言与"空想假设"的定义 在Minecraft服务器人文治理方面,这是一个常见的思维错误.我们不妨直接阐明其定义:举一个逻辑上有可能成立,但脱离现实条件,缺乏普遍性或违背基本规律的假设,并用这个假设来"证明"某个结论的普遍性(或是以此来制定一个方案),或是否定某个方案(也有可能是"好意"地给某个方案指出"可能存在的漏洞"等). 显然,这个问题是不局限于Minecraft服务器人文治理方面的,因为这是一个思维过程的问题...
  18. Al2SO43-硫酸铝

    闲聊 [杂谈]"空谈"与"实干"(服务器人文治理)

    注:本文部分内容引用了"我的世界服务器人文治理论纲" 原文在线链接:https://al2so43-mc-text.pages.dev/ServerOutlineOfTheTheoryOfHumanitiesGovernance/ (仅指向原文开头) 下载链接: 蓝奏云盘: https://wwblu.lanzouu.com/b00l2v7bod 密码:5t6s 百度网盘: https://pan.baidu.com/s/12JVuKpL7QBtKIPUIkv5YaA?pwd=beit 提取码: beit ---------- 1.引言:"空谈"?"实干"...
  19. Al2SO43-硫酸铝

    闲聊 hmm......又想做服务器了 现在基本阶段我该做些什么

    没事,这个回复其实就针对于运营() 如果你有兴趣,我也写过一篇文章: https://al2so43-mc-text.pages.dev/ServerOutlineOfTheTheoryOfHumanitiesGovernance/ (有点长,并且有点难度) 可以看看
  20. Al2SO43-硫酸铝

    闲聊 hmm......又想做服务器了 现在基本阶段我该做些什么

    服务器一定要有服务器(?) 当然,第一步最重要的肯定是把服务器支起来,能确保玩家游玩了(这个网上有很多教程,也有些平台是公益免费给你个服务器,有些平台需要花钱买,有服务器之后开始架设就行) ---------- 随后明确自己的方向:这个服务器最开始是为了干什么?是为了自己和朋友们一起玩,还是说对外公布希望和一些陌生人一起玩? 如果是和朋友一起玩的话,那就可以自己协商着办(毕竟关系好点的话也好说) 后面主要说的是对外公布和陌生人玩的,同时必须要明确:完美主义不可取(不能做到万事都完美),重视发展的过程,稳步踏实(不要指望马上就爆火,或者说有什么大的名气之类的)...
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