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  1. C2month11

    服务端插件 SkyRealms 虚空国度 | 团队空岛【付费】

    C2month11 提交了一个新资源: SkyRealms 虚空国度 | 团队空岛 本主题用于该资源的交流讨论和反馈支持。 >> 前往资源介绍页 <<
  2. C2month11

    原创 付费 游戏模式 SkyRealms 虚空国度 | 团队空岛 1.0.0

    空岛生存、团队管理、Boss挑战、联盟战争、PVP竞技场、赛季通行证与自定义附魔,同时加入确定性虚空生成、多维度独立世界、全功能GUI菜单、基岩版表单以及完整管理系统。 核心技术亮点 1. 全功能GUI菜单 玩家输入 /is menu...
  3. C2month11

    服务端插件 WebOmniMarket |全球商店 | 全平台跨服网页商城与玩家交易系统【付费】

    C2month11 发布了更新: 优化基岩版表单 >> 阅读更新详情 <<
  4. C2month11

    付费 工具 WebOmniMarket |全球商店 | 全平台跨服网页商城与玩家交易系统 - 优化基岩版表单

    优化基岩版专属表单 现在基岩版与Java版功能无区别
  5. C2month11

    服务端插件 MirageAntiXray | 反透矿高性能动态诱饵系统【付费】

    C2month11 发布了更新: 优化Purpur核心 >> 阅读更新详情 <<
  6. C2month11

    服务端插件 BedWars | 起床战争 | 动态世界【付费】

    C2month11 发布了更新: 更新通知系统 >> 阅读更新详情 <<
  7. C2month11

    付费 娱乐 游戏模式 BedWars | 起床战争 | 动态世界 - 更新通知系统

    现在有玩家进入房间时会全服通知 在房间与对局中的玩家不会收到
  8. C2month11

    服务端插件 JiaRen | 高智能真玩家假人购买与管理系统

    C2month11 发布了更新: 修复 folia核心下 极小概率的一个bug >> 阅读更新详情 <<
  9. C2month11

    原创 付费 工具 JiaRen | 高智能真玩家假人购买与管理系统 - 修复 folia核心下 极小概率的一个bug

    修复 folia核心下 极小概率的一个bug 并排查全部核心下有没有这种情况
  10. C2month11

    服务端插件 BedWars | 起床战争 | 动态世界【付费】

    C2month11 发布了更新: 添加 Folia 核心支持 >> 阅读更新详情 <<
  11. C2month11

    服务端插件 MirageAntiXray | 反透矿高性能动态诱饵系统【付费】

    C2month11 发布了更新: 优化性能 >> 阅读更新详情 <<
  12. C2month11

    付费 工具 世界管理 MirageAntiXray | 反透矿高性能动态诱饵系统 - 优化性能

    真矿隐藏改用快照已算好的 exposed 移除跨区块 getRelative isCompletelyHidden 改为带世界边界的 isOccludingAt 传统核心每区块最低采样 24→8 PerformanceStats 增加快照延迟字段
  13. C2month11

    服务端插件 JiaRen | 高智能真玩家假人购买与管理系统

    C2month11 发布了更新: 更新伐木假人 >> 阅读更新详情 <<
  14. C2month11

    原创 付费 工具 JiaRen | 高智能真玩家假人购买与管理系统 - 更新伐木假人

    - 新增普通伐木工与高级伐木工档位。 - 普通伐木工: - 使用不可破坏铁斧。 - 基础范围搜索原木。 - 单根伐木、掉落拾取、登记容器存储。 - 不参与 PVE 和动态巡逻。 - 高级伐木工: - 使用不可破坏钻石斧。 - 效率 V、时运 III。 - 更大搜索范围。 - 自动识别并连锁采伐相连树干/树枝。 - 自动拾取、回箱。 - 有树苗时自动补种。 - 支持死亡复活、旧数据迁移。 - GUI、基岩版表单、名牌和数据库逻辑均已接入新档位。 - 高级农夫的高级档位识别逻辑也一并修正。
  15. C2month11

    服务端插件 MirageAntiXray | 反透矿高性能动态诱饵系统【付费】

    C2month11 发布了更新: 性能优化 >> 阅读更新详情 <<
  16. C2month11

    付费 工具 世界管理 MirageAntiXray | 反透矿高性能动态诱饵系统 - 性能优化

    性能极致优化,减少不同核心可能出现不一样性能的问题 Purpur/Paper/Folia/Leaves 使用通用 Bukkit API
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