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搜索结果: *

  • 用户:Mu_xian
  • 由 发布日期 排序
  1. Mu_xian

    原创 数据包 接水管小游戏数据包 - 1.1

    修复了触发物品冲突的Bug。
  2. Mu_xian

    数据包 接水管小游戏数据包

    Mu_xian 提交了一个新资源: 接水管小游戏数据包 本主题用于该资源的交流讨论和反馈支持。 >> 前往资源介绍页 <<
  3. Mu_xian

    原创 数据包 接水管小游戏数据包 1.1

    请务必下载安装配套的资源包,否则游戏界面会变得很奇怪! 在游玩的过程中,你可能会遇到游戏界面超出当前屏幕宽度、高度,或者是游戏网格没有居中的情况,这和你当前客户端的分辨率和界面尺寸有关。很遗憾,Mojang 并没有给我们提供任何读取分辨率和界面尺寸的手段,所以这些设置只能由你亲自调整以适应你的屏幕。 你不仅可以直接把数据包安装进自己的世界游玩,也可以将此数据包内嵌进你自己的数据包,或是作为你大作品的前置数据包使用。注意,你必须同意、遵守此数据包的相关许可。 本项目采用 知识共享 署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议 (CC BY-NC-SA 4.0) 进行许可。...
  4. Mu_xian

    原创 【1.21.10】跃动晶界2 - 2.0.1

    适用版本Java 1.21.10 更新日志: 1. 修复了重生点遗失或被阻挡的Bug。 2. 调整了部分关卡不合适的结构生成。
  5. Mu_xian

    地图资源 【1.21.10】跃动晶界2

    Mu_xian 提交了一个新资源: 【1.21.10】跃动晶界2 本主题用于该资源的交流讨论和反馈支持。 >> 前往资源介绍页 <<
  6. Mu_xian

    原创 【1.21.10】跃动晶界2 2.0.1

    还记得那张跃动晶界跑酷地图吗?现在它出2代了! 依旧是延续1代的玩法:我们限制了玩家的跳跃次数,只能通过游戏中的补给水晶增加跳跃次数,掉下去会扣除10点跳跃次数。跳跃次数归零时,游戏结束。 地图依旧是随机生成的无限地图,含有: 1个预备关 11个正式关 1个无尽关 但是,我们在2代做了点不一样的: ● 现在的黄色补给水晶只增加3点跳跃次数,蓝色增加5点,绿色增加10点,相比1代大幅度削减。 ●...
  7. Mu_xian

    地图资源 【1.19.4】跃动晶界

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  8. Mu_xian

    原创 跑酷 【1.19.4】跃动晶界 1.0

    地图文件名叫跳跃受限,《跃动晶界》是AI给取的名字~ 地图是Java1.19.4的,制作于两年多前,然而当时做完我就开始准备考研复习了所以没来得及发表。 这张图是跑酷地图,不要想着能通关(。・ω・。),因为是无限地图,每次玩地图都是不一样的。有的时候运气很好抽到的都是简单的,运气不好的话巨难。 简单说一下玩法,这个玩法设计取自于游戏Smash hit。在这张跑酷地图里玩家的跳跃次数是受限的,次数耗尽游戏结束,如果玩家掉下去一次,扣除10点跳跃次数。当然地图中也会有跳跃次数补给点。
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