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搜索结果: *

  • 用户:AC-613
  • 由 发布日期 排序
  1. AC-613

    服务端插件 Leontag - 称号插件 / 高度自定义 / AP兼容 / 可自定义粒子 / HexColor

    AC-613 提交了一个新资源: Leontag - 称号插件 / 高度自定义 / AP兼容 / 可自定义粒子 / HexColor 本主题用于该资源的交流讨论和反馈支持。 >> 前往资源介绍页 <<
  2. AC-613

    服务端插件 LeonSignCommand - 牌子命令

    AC-613 提交了一个新资源: LeonSignCommand - 牌子命令 本主题用于该资源的交流讨论和反馈支持。 >> 前往资源介绍页 <<
  3. AC-613

    原创 工具 LeonSignCommand - 牌子命令 1.0.2

    LeonSignCommand 适用于 Paper / Purpur 1.21+ 的交互牌子插件。 ## 功能 - 每个牌子对应 `plugins/LeonSignCommand/signs/<id>.yml` 一个独立文件。 - 支持自定义 4 行牌子文字。 - 支持 `&a`、`&l` 等传统颜色代码。 - 支持 hex 颜色:`&#RRGGBB` 或 `#RRGGBB`,例如 `&#FFAA00商店`。 - 牌子显示文字和交互执行命令互相独立,可分别在牌子文件中修改。 - 支持多个交互命令。 - `[console]` 由控制台执行。 - `[player]` 由玩家执行。 -...
  4. AC-613

    服务端插件 AtMention - 艾特你的服务器玩家

    有个插件叫mordenchatinjector,你可以搜搜,专门让essentialchat支持papi的插件
  5. AC-613

    闲聊 依旧跨年小红包

    新年快乐
  6. AC-613

    资源 MGhidename-隐藏名称

    支持一键关闭nameplates的吗,如果可以,建议增加管理员命令,一键全局hidename,全局隐藏时玩家无法手动打开,全局hidename时,记录玩家手动hidename的状态,当取消全局模式时,回到玩家本来的hidename状态,如一个玩家全局模式前是隐藏自己名字的,全局模式解除后仍隐藏自己名字。
  7. AC-613

    Java服 RPG [1.21.1] DAWNLAND 黎明大陆 | 一起看电影! | 自带杀戮 | 原创 | RPG | 生存 | 建筑 | 福利多 | 支持语音 | 不定时送福利 | 挂机得点券

    黎明大陆 DAWNLAND QQ群号:588634177 黎明大陆 DAWNLAND RPG | 镜水为涟. | 阿尔萨斯工业 除夕送福利!除夕送福利!除夕送福利!除夕有合影活动,来的都可以领奖!长期运营中,整合包在群里,整合包里有语音MOD,可以在服务器里开语音和附近的人对话。...
  8. AC-613

    已解决 补发一下红包 不好意思版主 红包有点少了

    插件功能也阉割成一百分之一吗,有点意思
  9. AC-613

    已解决 补发一下红包 不好意思版主 红包有点少了

    什么神人 不会写插件这一块
  10. AC-613

    服务端插件 LeonDrop - 丢弃保护

    AC-613 提交了一个新资源: LeonDrop - 丢弃保护 本主题用于该资源的交流讨论和反馈支持。 >> 前往资源介绍页 <<
  11. AC-613

    原创 开源 工具 娱乐 LeonDrop - 丢弃保护 1.0

    适用于1.21.x的丢弃保护,鉴于我服玩家游玩时哪怕整合包改了键位还会一键丢弃物品这样的纸张行为,特推出此插件。 拥有leondrop.bypass的玩家不会被禁止丢弃。 /ld on或/ld 开启丢弃模式,限时五分钟。 /ld off关闭丢弃模式。在丢弃模式未开始期间,所有玩家均无法丢东西(Q键无效化)。 config中可自定义开启丢弃模式所需要的金币或点券,甚至可以混合。
  12. AC-613

    服务端插件 AtMention - 艾特你的服务器玩家

    AC-613 提交了一个新资源: AtMention - 艾特你的服务器玩家 本主题用于该资源的交流讨论和反馈支持。 >> 前往资源介绍页 <<
  13. AC-613

    原创 聊天 娱乐 AtMention - 艾特你的服务器玩家 1.0.5

    1.21.x通用 TrChat的一个功能,很好用,于是摘了出来,专门做了一个,又因为我是用essentialchat的神人腐竹,所以需要做一个。 当你向对话框输入人名并发送后,你发出的信息会自动变成@<玩家名称>。Config文件里可以调整@的颜色、提示信息、音效等。 在聊天中提到某人名字 → 自动变成自定义 @样式 玩家聊天消息中 直接出现某个在线玩家的名字 时,会把该名字替换为配置里的 mention-format。 例如默认配置: 输入:小明你好 输出效果(展示为颜色格式):&amp;2&amp;l@小明 &amp;r你好 2)可重载 + config...
  14. AC-613

    服务端插件 MessageBridge —— 快速替换、隐藏任意插件的提示信息 [1.20.X~1.21.X]

    我有点头晕,当我没说,原来根本没有配置文件夹,当我没说
  15. AC-613

    服务端插件 MessageBridge —— 快速替换、隐藏任意插件的提示信息 [1.20.X~1.21.X]

    purpur1.21.1加载后显示加载成功,但没有展开配置文件夹,packetevents2.11.1,请问是前置刚需的原因吗?
  16. AC-613

    服务端插件 WorldDamageBoost - 一款增加玩家游戏难度的插件

    AC-613 提交了一个新资源: WorldDamageBoost - 一款增加玩家游戏难度的插件 本主题用于该资源的交流讨论和反馈支持。 >> 前往资源介绍页 <<
  17. AC-613

    原创 娱乐 游戏模式 WorldDamageBoost - 一款增加玩家游戏难度的插件 1.2.1

    总是绞尽脑汁如何坑害玩家?今天突发奇想,想出来一个极其阴间的插件:世界伤害增加。 规定:1. 可以设置玩家在某个世界收到的伤害乘x倍,该数值可以在设置文件里调整;2. 可以设置玩家在某世界的生命“上限”——支持AttributePlus,例如设置world世界生命上限为100,当玩家生命上限为80时,进入该世界仍是80,但若玩家生命上限为120,进入该世界后玩家生命上限仅剩100;3. 设置玩家在某世界每x秒自动扣血,可以扣固定数值的血量,也可以扣百分比的血量,同时可以设置“安全方块”,靠近安全方块半径为r的范围内不会继续扣血。 命令(/wdb) /wdb reload /wdb...
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