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  • 用户:Kun_God
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  1. 软件资源 公益项目,仅需描述需求,即可生成插件&附带源码.可二次编辑修改.目前最强!

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  2. 原创 公益项目,仅需描述需求,即可生成插件&附带源码.可二次编辑修改.目前最强! 9.1

    Minecraft 插件在线生成器 AI 生成 / 代码解释 / 二次修改 / 编译打包 / 作品广场 访问地址:https://mc.jornakk.online 一、这是什么? 大家好,我搭建了一个面向 Minecraft 服务器玩家、服主和插件开发新手的在线插件生成平台。 你不需要提前配置 Java、Maven、IDEA,也不需要从零创建 Bukkit / Paper / Velocity 项目。只要在网页里填写插件需求,系统就会尝试帮你生成一个完整的 Minecraft 插件项目,并提供在线查看、二次修改、解释代码、编译打包和下载功能。...
  3. 服务端插件 KKCraft-AutoLoginAuthme - Authme自动登录

    用的什么版本。/这个是你编码问题吧,数据库连了吗
  4. 服务端插件 KKCraft-AutoLoginAuthme - Authme自动登录

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  5. 原创 闭源 KKCraft-AutoLoginAuthme - Authme自动登录 9.1

    ⚡ AutoLoginAuthme ⚡ 基于 AuthMe 的智能自动登录插件 | MySQL + HikariCP 高性能存储 📌 前言 本插件为 KKCraft 自用的自动登录插件,现 KKCraft 已永久关闭。 发布此插件,希望能帮助一些有需要的人,为社区做贡献。后续将发布更多 KKCraft 相关的插件以及源码。 本人将不再开服,非插件问题请勿联系。 ⚙ 工作流程 首次登录 — 玩家进服,通过 AuthMe 正常输入密码登录 记录凭证 — 登录成功后,插件将玩家的 IP 地址 + 客户端指纹(Client Brand)记录到 MySQL 数据库 IP...
  6. 二次开发 开源 PAPIBridge-跨服变量同步.游戏数据统计,多类型群组服适用. 9.1

    无人在意的废话: 本插件为本人二创,原作者为国外大佬. https://github.com/JuanSlaterT/PAPIBridge?tab=readme-ov-file#descripci%C3%B3n 不过目前项目疑似荒废.KKCraft的数据统计一直用的是国外大佬的SuperStats(作者也跑路许久) 但是写的太傻逼的.打开数据统计的时候会卡服,必须等从数据库获取到数据才会恢复.没加索引前是查询一次 卡一次服.估计作者也没考虑到数据较多时,加索引之后好多了,但是如果使用他的排行榜功能依旧会导致卡顿...
  7. 服务端插件 PAPIBridge-跨服变量同步.游戏数据统计,多类型群组服适用.

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