本服务器运行这经过修改的Spigot1.8.8核心,并且在CraftPlayer中添加了getPrefix、getSuffix、getGroup方法以便我们的开发者更容易的开发。
但是如果在一个子服务器中,服务器中人较多(大于10人),此时进入服务器就会卡顿,然后才会好,卡顿时长与当前服务器内玩家人数成正比例关系。
我们使用了HikariCP作为连接池。
以下是获取Prefix代码,其他与其类似:
@Override
public String getPrefix() {
try (Connection connection =...