基于热门光影 Complementary Reimagined 的修改版本,由团队 gamerbenyt 主导开发,定位为“半现实主义”风格,强调鲜艳色彩与视觉表现力。
环境增强
天空与云层:白天天空更湛蓝,云朵边缘呈现厚重光泽感,末地天空调整为明亮的蓝紫色调。
方块与对比度:所有方块颜色饱和度提升,地狱区域(如灵魂沙谷)对比度显著增强,蓝色灵魂火更鲜艳。
动态效果:雨滴下落时能凸显光源(如地狱传送门)的光束效果;末地增加更多星星与明亮的光束雾状物。
阴影与光照
默认配置包含 像素化阴影,支持修改阴影轮廓风格,同时提供 “无束缚”视觉模式(类似原版...