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  • 用户:10_27
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  1. 10_27

    资源 祈愿

    10_27 发布了更新: 1.3.5-e1.3.3 日志命令数据库卸载等修复更新 >> 阅读更新详情 <<
  2. 10_27

    LSE 祈愿 - 1.3.5-e1.3.3 日志命令数据库卸载等修复更新

    替换LuckyPray.js 替换manifest.json 添加lib文件夹 新增:触发保底规则时进行日志记录,在根目录/logs/LuckyPray下 修复:修复命令冲突可能导致命令失效问题 修复:kv数据库热卸载,支持插件reload 优化:snbt数据库支持了bnbt类型的读取,即nbt转为二进制再base64转换后的字符串,字段名是bnbt 优化:log改用logger.info避免控制台输出空行 优化:去除了不必要的部分log提示
  3. 10_27

    LSE BDSLM_JS - 卫星地图 - 1.5.0 接入PLand领地显示,打印记录聊天日志

    覆盖文件即可 然后删除./pluigns/BDSLM_JS/unmined-web/下除tiles文件夹外的文件, 然后执行slmrender重新渲染解压web包 新增:接入PLand领地,支持显示玩家领地范围 新增:记录web端聊天日志,并在控制台打印 新增:增加玩家位置和聊天的轮询间隔配置项(updateInterval)
  4. 10_27

    资源 BDSLM_JS - 卫星地图

    10_27 发布了更新: 1.5.0 接入PLand领地显示,打印记录聊天日志 >> 阅读更新详情 <<
  5. 10_27

    资源 CoordinationWss - WS协调服务端 - 基岩版跨服同步群组服原版wsserver

    10_27 发布了更新: 5.2.3 修复BDSIp为空时的问题以及支持配置ipv6端口 >> 阅读更新详情 <<
  6. 10_27

    LSE CoordinationWss - WS协调服务端 - 基岩版跨服同步群组服原版wsserver - 5.2.3 修复BDSIp为空时的问题以及支持配置ipv6端口

    覆盖文件即可 新增:支持区分ipv6端口,添加了BDSPortV6的配置,若填空则为BDSPort+1 优化:移除了虚拟玩家列表onUnload时执行deleteAll 优化:GMLIB设为可选依赖,GMLIB存在时加载并使用GMLIBapi,不存在时不报错且改用LSEapi 优化:默认BDSIp为空,即取玩家当前连接地址(适用于同服多开BDS主副服) 修复:修复BDSIp填空时错误使用玩家ip的问题
  7. 10_27

    资源 WnBagBackup——定时背包备份、查包、背包暂存、背包导入导出

    往前翻,准确来说应该是0.19.1
  8. 10_27

    资源 OneTitle - 称号插件

    有严重性能问题,获取玩家当前称号时,会先获取所有玩家数据 可能因为是早期插件,数据结构没发挥键值对数据库优势 建议打个小补丁,设个全局变量作为db.get("use")的缓存,这个现在还是有人在用的 顺便把gmlib设为可选依赖 "optionalDependencies": [ { "name": "GMLIB-LegacyRemoteCallApi" } ]
  9. 10_27

    LSE WnBagBackup——定时背包备份、查包、背包暂存、背包导入导出 - 1.1.1 使用LSE新增api,新增命令统计备份状态

    覆盖文件即可 新增:新增命令统计备份状态 /bagbackup status 优化:使用LSE0.19.2新增的api,尽量脱离GMLIB 修复:LSE模式下在新存档能导入所有玩家背包,能导出存档内完整的所有玩家,并添加了控制台提示 优化:更改manifest将GMLIB设为可选依赖 修复:修复可能的与其他插件次级命令冲突导致命令失效的问题 修复:修复无法判断GMLIB是否加载的问题
  10. 10_27

    LSE CoordinationWss - WS协调服务端 - 基岩版跨服同步群组服原版wsserver - 5.2.2 采用最新LSE api尽可能替代GMLIB

    覆盖文件即可 感谢@子沐提供LSE版本的虚拟玩家列表及为LSE添加本插件必要的api。 本次更新针对lse api进行优化,以替代GMLIB。 优化:GMLIB不可用时,使用@子沐提供的LSE版本虚拟玩家列表api 优化:优先采用LSE的存档新建玩家(BDS26.20 LSE0.19.2) 优化:优先采用LSE的最大玩家数量api(BDS26.20 LSE0.19.2) 优化:GMLIB不可用时采用LSE版本的计分板api,但目前LSE版本计分板api存在bug无法同步(BDS26.20 LSE0.19.4)。 修复:修复无法识别GMLIBLRCA已加载的问题...
  11. 10_27

    LSE CoordinationWss - WS协调服务端 - 基岩版跨服同步群组服原版wsserver - 5.2.1 聊天与命令同步单独控制,数据库可选其他类型

    覆盖文件即可。 新增:服务器ip可设置为空字符串,代表与入服ip相同 新增:WSS插件配置项"PlayerTempDb": "sqlite3", playerSyncTemp可选择json或leveldb或sqlite3存储 新增:聊天与命令同步单独控制,不受数据同步总开关影响 新增:关闭同步总开关情况下允许多设备登录 修复:修复同步总开关关闭时服务器卡死问题 优化:优化在线玩家列表去除第一个空行
  12. 10_27

    LSE CoordinationWss - WS协调服务端 - 基岩版跨服同步群组服原版wsserver - 5.2.0 GMLIB不可用时切换到LSE api

    GMLIB不可用时切换到LSE api 此时: 计分板同步失效 虚拟玩家列表同步失效 存档自动新建新玩家失效(必须先传送主服
  13. 10_27

    LSE WnBagBackup——定时背包备份、查包、背包暂存、背包导入导出 - 1.1.0 可以不使用GMLIB改用LSE api

    可以不使用GMLIB改用LSE api,但可能无法获取存档内完整的所有玩家数据
  14. 10_27

    资源 TwistDance-潜行扭扭舞

    playanimation {playerName} 命令, 玩家名没有加引号,昵称中间有空格的玩家会执行失败,应改为 playanimation "{playerName}"
  15. 10_27

    LSE CoordinationWss - WS协调服务端 - 基岩版跨服同步群组服原版wsserver - 5.1.5 修复可能同步失效的严重Bug

    [严重Bug修复,务必更新到此版本] 覆盖文件即可 修复玩家无药水效果时无法同步的bug(5.1.4修复产生) 优化将部分error提示改为warn ---- 修复无法正确处理偶发的退出时获取玩家NBT失败导致同步失效的问题 优化自动同步请求间隔为50ms及可能存在的玩家不存在问题 优化logger对齐LL及debug模式写入到日志
  16. 10_27

    LSE CoordinationWss - WS协调服务端 - 基岩版跨服同步群组服原版wsserver - 5.1.4 【此版本无法同步不可用】修复玩家退出同步失效 | 优化Logger

    【此版本无法同步不可用】 修复无法正确处理偶发的退出时获取玩家NBT失败导致同步失效的问题 优化自动同步请求间隔为50ms及可能存在的玩家不存在问题 优化logger对齐LL及debug模式写入到日志
  17. 10_27

    LSE CoordinationWss - WS协调服务端 - 基岩版跨服同步群组服原版wsserver - 5.1.3 修复心跳重连、多设备登录BDS卡死问题

    覆盖文件即可 修复心跳响应失败尝试2次后无法自动断连 修复服务端异步请求失败后代码报错崩溃问题 修复多设备登录失败导致BDS卡死问题
  18. 10_27

    资源 FireWorkMaker - 随机烟花生成器

    10_27 提交了一个新资源: FireWorkMaker - 随机烟花生成器 本主题用于该资源的交流讨论和反馈支持。 >> 前往资源介绍页 <<
  19. 10_27

    原创 LSE FireWorkMaker - 随机烟花生成器 1.0.0

    # 作者:Wn1027 # 不要在评价区反馈bug,反馈bug请到讨论/反馈区 # 本插件反馈QQ群: 311860068 # 接简单LSE插件定制(懒) 一、 插件介绍 注册一个命令,获取随机样式的烟花火箭,然后放到背包或者放到指定的容器内 二、插件安装 解压放到plugins文件夹下 三、插件使用 此命令为管理员命令 玩家执行:会塞到玩家自己的背包 命令方块执行:默认会放到执行位置上方一格的容器中。 /firework create [count] [s_color] [s_fade] [s_type] [s_trail] [s_flicker] [s_flight]...
  20. 10_27

    软件资源 图片压缩裁剪工具(CustomGetMap)

    没必要用python的版本吧,CustomGetMap用默认的裁剪程序配置就行,我也没用过面板服
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