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搜索结果: *

  • 用户:sou_uih
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  1. sou_uih

    Java服 群组 [1.8-1.21.11] 清水之湾 —— 大型群组公益服 | RPG搜打撤 | 家园 | 生存 | 空岛 | 小游戏 | PVP | MOD分服 | 十年老牌IP重启 | 历史在线100+ | 超10w字+核心剧情背景 | 不定期派对 | 玩家群体向服务器

    🌏 清水之湾 - 十年IP重启的公益老服 🌏 你好,一同喜欢MC的玩家们,请听我简单的一句自我介绍 为什么这个服务器会出现? 2014年的6月,当时我还只是一个喜欢玩这款“方块游戏”的小学生,在无意识间,我加入了一个服务器,那个时候,我只是单纯的和另一些喜欢玩MC的人快乐的玩耍,我记得那个服务器,也记得那些和我玩的人,若干年后,我随着时间和这个服务器一同变得年长,也逐渐忘记了这个普通,简单的水桶服。 后来,我有了时间,有了资金,当我想要重拾自己童年的记忆之时,我找到了当初的这片记忆中的“乐园” 然后...希望用自己微薄的力量,重拾旧乐。...
  2. sou_uih

    服务端插件 Hunger is Stamina - MMOCore附加插件,让你的饥饿值与MMOCore的体力绑定吧!

    sou_uih 提交了一个新资源: Hunger is Stamina - MMOCore附加插件,让你的饥饿值与MMOCore的体力绑定吧! 本主题用于该资源的交流讨论和反馈支持。 >> 前往资源介绍页 <<
  3. sou_uih

    娱乐 游戏模式 Hunger is Stamina - MMOCore附加插件,让你的饥饿值与MMOCore的体力绑定吧! 2.3.2

    HungerIsStamina “许多人一次又一次要求的 MMOCore 插件” HIS' 旨在成为一个自定义耐力系统的私人项目,类似于你们中的许多人可能在 Wynncraft 上看到了这个功能,但是,它并不能开放给所有服务器免费使用! MMOCore 引入耐力资源为使该功能最终向公众开放开辟了完美的道路,但自然会有所不同! 过去,许多Mythic成员都询问过如何让耐力与基本游戏玩法更加“集成”,而不是技能和/或武器的消耗。 许多人肯定认为,这个耐力系统是一个不寻常的想法,最终可能导致 Mythic 团队出于很好的理由不引入此功能。 多亏了这一点,我成功地构建了一个完整的插件,除了...
  4. sou_uih

    问题 我想开设一个Java1.21的生存服务器 希望大家给一些建议和给我一些教程

    在跑图范围上做限制,不然地图过大可能会卡顿或者tps减少
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