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  • 用户:CodeHz
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  1. CodeHz

    资源 SS简易启动器

    CodeHz 提交新资源: SS简易启动器 - 现在只要下载几个文件,然后运行就好啦,CLI还在路上 阅读关于此资源更多信息...
  2. CodeHz

    资源 (水)BDS单文件绿色版 for linux

    CodeHz 提交新资源: (水)BDS单文件绿色版 for linux - 就是测试各种奇奇怪怪的打包技巧 阅读关于此资源更多信息...
  3. CodeHz

    资源 BDS Docker镜像(支持非Docker启动)

    CodeHz 提交新资源: Yet another 基于docker的bedrock服 - 基本上就是用我开发玄学打包技术做的docker镜像,完整镜像只有34MB,单层文件系统 阅读关于此资源更多信息...
  4. CodeHz

    讨论 [官方BUG]原版服实验性选项村民丢失行为包,及其解决方案

    https://bugs.mojang.com/browse/MCPE-43464 具体来说,就是开启了实验性选项后,新的村民和村庄野兽,僵尸村民将会丢失行为包的定义,导致AI和物理计算都消失了,具体表现就是自然生成和怪物蛋砸出来的村民会悬浮在空中,并且不会有任何动作,速度快一点可能还能观察到新村民试图转变职业的粒子效果,受到攻击后会产生向上的速度,然后就一路往天上飞去了。。。。。。。。 这个bug影响realms和大部分原版服务端(除了我折腾的StoneServer,它用了一种奇怪的方法规避了这个问题)...
  5. CodeHz

    资源 StoneServer

    CodeHz 提交新资源: StoneServer - 这是最新的操作 阅读关于此资源更多信息...
  6. CodeHz

    社区新闻 [1.10.0.7]原版魔改服务端低调回归(附表:已知三种原版服方案的优劣比较)

    之前的BDSM服务端由于种种原因无法继续开发(主要就是官方出了脚本功能打乱了我的节奏) 现在我又折腾回原来的android版本老路了) 废话不多说,我们来比较一下3种可以开原版服务器的软件的优劣吧 条目 官方BDS mcpelauncher-server StoneServer 作者 & 维护者 Mojang & Microsoft MCMrARM & CodeHz CodeHz 反馈通道 https://feedback.minecraft.net https://discordapp.com/invite/minecraft...
  7. CodeHz

    社区新闻 1.8.0.24正式版发布啦

    和最近一次的1.8.0测试版并没有什么区别就是了, 主要的更新是新方块,新实体和新物品方面主要是竹子,熊猫,脚手架,弩,染料,猫,流浪猫。 新指令方面主要是粒子效果指令particle,资源包重载指令reload,以及新增游戏规则randomtickspeed 更改的的方块就比较多了,举几个典型的,就是NPC,相机了(虽然相机好像1.1就加了,后面又删除了,随后只在教育版里放送) UI方面有一个重大变化就是,加载界面有动画了,虽然并不是很理解这个动画的意义。。。 然后扩展性方面,脚本系统没有加入(这显而易见,毕竟1.9的脚本系统刚刚公测)。。。...
  8. CodeHz

    社区新闻 大新闻:官方脚本API出来啦(仅限1.8测试版)

    https://minecraft.gamepedia.com/Bedrock_Beta_Script_Documentation 同时还可以定制UI https://minecraft.gamepedia.com/Bedrock_Beta_UI_Documentation 具体内容我就不贴一遍了,wiki上很快就有中文的) 提示一点,官方脚本API允许在服务端和客户端运行。 (当然这里的服务端指的是内建服务端,BDS还没有测试版本可以用,届时应该也是可以在BDS上跑的)...
  9. CodeHz

    教程 BDSM API文档(WIP)

    地址: https://docs.bdsm.technology/ 目前只完成了一小部分,文档将会不断更新
  10. CodeHz

    展示下内部测试中的幸运方块模组

    这张图是测试生成TNT时的 要用的话可以自行研究repo里的test-scripts 具体就是这一块代码
  11. CodeHz

    隐藏实体机器人

    原版只能通过WebSocket协议创建,可以参考 https://github.com/mcpewebsocket-dev/MyAgent 这个项目,但是我现在已经强行启用了游戏内指令! 功能的话,基本就是如图所示
  12. CodeHz

    社区新闻 官方基岩版服务端发布啦

    https://minecraft.net/en-us/download/server/bedrock 下载地址如上,我先玩一波看看 目前了解到的情况是 64位! 开放符号(意味着可以模组啦!) 刚确认了一下,我已经成功做出第一个能用的模组了(验证意义的,就不发布了,因为没说啥意义)
  13. CodeHz

    跨发行版的启动器又回来啦(公测)

    脚本党请注意,这个地址是临时的,公测结束后会有稳定的地址,也别存下来了,这个版本有很多已知bug,基本上就是个半成品 啥也不说了,先上地址 https://cdn.codehz.one/temp/ubuntu-testing.tar.bz2 提示一点哈,虽然说是跨发行版,但是这里仅限于使用了systemd的发行版(因为核心功能依赖systemd和dbus),版本最好在236以上,低了的不能保证能用 食用方法: 下载,然后解压到任意目录 把下面的内容丢到/etc/dbus-1/system.d/test.conf文件里,其中XXXXX换成你要运行服务端的用户名 <!DOCTYPE...
  14. CodeHz

    社区新闻 官方服务端可能会在近期发布

    消息来源:https://bugs.mojang.com/projects/BDS/summary 这是Mojang官方的bug反馈网站,近日突然增加了BDS条目,官方全称是Bedrock Dedicated Server,这意味着官方服务端即将在近日推出,当然具体时间目前还是不知道的,这得问Mojang官方。。。。
  15. CodeHz

    基于脚本的新一代模组计划

    简单的说就是现在写模组可以不用C++了,但是我没有选择常见的几个语言(主要是创建语言绑定比较麻烦),而是使用了一个ChaiScript作为脚本语言,大概是这个画风: 当然有一点是肯定的,脚本能做到的功能依赖于我提供的API的完善程度,并不能像原生模组那样无中生有的创造功能。。 而且最重要的是,该崩溃还得崩溃。。。 具体API我会在近日放出,先弄个示例,和安装方法 示例:https://pastebin.com/VqyNsvtN 安装方法:先下载0.6.2的启动器,然后下载chai模组,将示例脚本放置于 user/chai/scripts/init.chai...
  16. CodeHz

    关于1.5的重要提示

    近期有多人报告称玩家登录1.5服务器后丢失玩家数据,重置到世界出生点,经过我反复查看,始终没发现有什么问题(已经排除了模组),直到我发现了这个: https://bugs.mojang.com/browse/MCPE-35324 还有一些类似的bug报告,总之Mojang的锅大概是实锤了。。。还是请大家多多备份存档,这个bug我是肯定不会帮Mojang修复的。。
  17. CodeHz

    Naïve服务端常见问题投票(排除模组相关的)

    主要是收集一下常见问题,(模组的问题是已知的,所以就不必反馈了)
  18. CodeHz

    教程 Systemd模式后台启动服务端的说明

    很早以前这个服务端就有一个一直都没解决的问题,后台运行比较麻烦,那种screen/tmux的歪门邪道就不说了,用&和nohup也是非常不靠谱的。。。其实实话说我是不打算自己解决了,因为一开始我就是设计成用systemd来启动的。。。 systemd大家应该都非常熟悉,它是目前主流的init实现,通过以配置文件代替脚本,来更好的描述linux服务的特性,不过由于缺少直观,大多数人其实是不会写service文件的 说起这个service文件,其实真的写起来并不复杂,我这里准备了一个基本通用的模板,可以适用于这个服务端 [Unit] Description=Minecraft Naïve...
  19. CodeHz

    教程 Naïve服务端介绍及使用教程

    生物/红石特性完全(支持所有实体) 原版的世界生成机制(种子是通用的,但是对于一些特殊的种子需要做一定的处理,转换为可以接受的格式) 支持实验性选项(也就是开启实验性功能,不过要求必须使用客户端现有的存档) 支持行为包(无配置选项,同样也需要客户端上传存档) 独占的模组支持(PHP的那些肯定是用不了的。。。目前缺API,做功能基本全靠逆向,但是已经有几个成功的例子了。。。) 兼容客户端存档(但是不保证反向兼容) 另外仅能保证对于当前最新正式版也就是1.6的兼容性,其他版本不做任何保证再说部署: 首先要有一个准备步骤,也就是下载minecraft x86的apk...
  20. CodeHz

    当前支持版本:1.6.0

    已经干掉了1.4,1.5.0和1.5.3的支持,并且只支持1.6.0 (正式版)
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