• 欢迎加入MineBBS QQ讨论群:点击查看所有的官方讨论群
  • 我们将于近期对服务器进行迁移,服务可能中断至多2日。请各位安排好自己的访问计划,造成不便敬请谅解!
  • MineBBS入站考试已经上线!想要成为【正式会员】解锁更多功能吗?快来参与吧!【点我去看】

搜索结果: *

  • 用户:Heine
  • 内容:主题
  • 由 发布日期 排序
  1. 问题 有关模组服和插件服的问题

    一个关于开服底层与核心的问题,许多大型玩法服务器,比如RPG,小游戏或者其他类别的,绝大多数都是使用插件加资源包进行实现的,极少数能看到使用模组实现的。那么,明明模组能够提供的功能实现,游戏玩法的扩展,又或者是画面渲染效果等等,都是要远远强大于插件的,因为他是从底层直接修改游戏的。那么,为什么绝大多数服务器仍然是选择开插件服,而不是模组服呢?希望各位大佬能够给出解答,感激不尽!
  2. 讨论 有关于插件服和模组服的问题

    这是一个关于开服核心的问题,许多大型玩法服务器,例如RPG,小游戏,或者其他类别的。绝大多数都是使用插件配合资源包实现,极少能看到使用模组实现。那么,明明模组能够提供的功能实现,或者游戏玩法,甚至是画面效果等等,都是要远远强大于插件的,因为他是直接从底层修改游戏。那么,为什么绝大多数服务器仍然选择开插件服,而不是模组服呢?望各位大佬能够给出解答,谢谢!
  3. 游戏日常 有大佬知道Rlcraft海蟒怎么打嘛?

    作者直接给他安条腿算了,反正在陆地上跳的比我跑的还快。
  4. 问题 能否有大神愿意讲讲插件服的运作原理呢?

    我想请问一下,如果像商店,任务,领地等,在客户端这边都没有文件的话,那么压力不就都到服务器上了嘛,这样为了给客户端提供海量的由插件生成的资源而客户端那边只负责接受,服务端这边的宽带不也升得很厉害嘛?(本人纯小白望大佬指教)
后退
顶部 底部