# 前言
自BDS的正式发布开始,给基岩版的玩家带来了福音,作为Mojang官方的服务端软件,BDS源自BE版的CodeBase,拥有和客户端内置多人游戏相同的原版特性,对Addons等官方拓展组件支持良好,同时紧跟正式版版本发布步伐,是小型服务器的优秀选择。但是由于官方提供的拓展模块并不够灵活,相对Java版社区服务端软件可定制性差,因此近年来,BDS社区涌现了许多优秀的项目,通过逆向工程制作插件,为BDS社区的发展做出了巨大的贡献。本贴仅展示当下仍在活跃/使用量大的部分开发方案与框架,方便新入坑开发者了解当前动态
## 开发方案/框架列表 及介绍...