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  1. RetroStudio

    问题 显卡

    整合包优化问题
  2. RetroStudio

    服务端插件 PlayerInv PREMIUM || 无限个人仓库 仓库搜索/整理 支持MythicMobs战利品直接发送仓库【付费】

    您好,请问玩家使用仓库的数据是不是都存放在了Database.db这个文件里
  3. RetroStudio

    服务端插件 Welcome-NEXT —— 欢迎奖励重置版:1.4重磅升级、支持Folia

    提示:不能自己领取自己的奖励是什么原因
  4. RetroStudio

    更新报告 Minecraft Java版 1.21.6 发布

    就这点东西憋了好几个月,还各种宣传,Mojang真是会感动自己
  5. RetroStudio

    游戏日常 UniteBan 联合云黑 公益项目

    挺好的想法,但是有个问题。 即使开挂玩家令人气愤,但是请问贵插件有没有将被云黑玩家的用户名和IP甚至QQ号邮箱等敏感信息做了加密哈希处理,还是数据库信息完全暴露在所有使用此插件的服主手上。
  6. RetroStudio

    求职 接技术-单子

    支持一波
  7. RetroStudio

    纹理材质 服务器菜单UI

    非常好的UI,这是我的JAVA版服务器的菜单
  8. RetroStudio

    整合包 [1.12.2] 30c理想乡魔塔 —— 可用于联机,开服

    LP转换一下权限不就行了
  9. RetroStudio

    整合包 原生之旅 Native Tour 服务端

    这是一款融合真实生态、轻量生存与治愈建造的《我的世界》整合包,专为喜欢自然探索与慢节奏冒险的玩家设计。 上面说整合包我还以为真是整合包呢
  10. RetroStudio

    闲聊 半年前买的电脑还能卖多少钱

    14900K是经典缩缸U,感觉会减分,不过显卡肯定值钱
  11. RetroStudio

    问题 AttributePlus 自定义属性 怎么获取某个属性的最大值

    根据你的需求,要获取属性“伤害”的最大值(而非随机值),以下是几种实现方法,结合了JavaScript的常用技巧和对象属性处理逻辑: ⚙️ 方法一:直接存储最大值(推荐) 如果属性范围固定(如 "10-100"),直接存储最大值是最简单高效的方式: // 定义伤害范围 const 伤害范围 = { min: 10, max: 100 }; // 获取最大值 const 最大伤害 = 伤害范围.max; 适用场景:属性范围已知且固定时,无需复杂计算。 🔄 方法二:通过数组提取最大值 若属性值需从动态数据中获取(如数组),可用以下方法: // 假设从实体对象中获取伤害值数组...
  12. RetroStudio

    软件资源 🚀【免费 + 免实名】PlayNest - 真正为私服打造的内网穿透神器!

    所以说永久免费是噱头还是啥,中继服务器或软件靠什么收回运营成本?
  13. RetroStudio

    整合包 原生之旅 Native Tour 服务端

    发错了哥们这里是服务端板块
  14. RetroStudio

    服务端插件 CraftEngine【付费】

    开源还付费有点搞不懂
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