玩家自身头颅+功能 示例
a1: #[a1设置]***
MATERIAL: player_head #[图标ID]***
POSITION-X: 1 #[物品X位置]***
POSITION-Y: 1 #[物品Y位置]***
NAME: '玩家头颅' #[图标名]***
SKULL-OWNER: '{player}' #[玩家头颅]***
LORE: #[设置物品的描述[可多行]]***
- '玩家金币:{money}' #[物品的描述]***
#[设置物品的描述内容]***
ACTIONS: #[执行指令]***
-...