定位:高自由度条件指令调度引擎,不局限单一触发源,可被指令、物品、GUI、技能、菜单、自定义触发器调用,用 YAML 批量管理成套执行逻辑;RPG 服、礼包系统、装备被动、权限校验、任务判定、奖励分发都能用。
指令: /tcg 权限: tcg.run / tcg.reload
重要提示:插件自带示例配置每次重载会刷新覆盖,不要直接修改示例 yaml;自定义逻辑请在group下新建文件夹 /yml 编写,避免配置丢失。
一、核心架构:指令组(Group)
最小调度单元为指令组 ID(全局唯一,不可重复),每个组由三块构成:...