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  • 用户:xhz_LK
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  1. 原创 Fabric 一款可用于拦截指令的模组 - 修复多段指令拦截失败问题

    修复多段指令拦截失败问题 不使用 Yarn 映射,直接使用 Brigadier 类名
  2. Mod模组 一款可用于拦截指令的模组

    xhz_LK 提交了一个新资源: 一款可用于拦截指令的模组 本主题用于该资源的交流讨论和反馈支持。 >> 前往资源介绍页 <<
  3. 原创 Fabric 一款可用于拦截指令的模组 v1.0.1

    一款简单的用于对某些指令拦截的模组。(因为该模组是给老板找1.21 fabric可用拦截指令模式时没有找到,遂写了一个,理论上使用jdk 21及以上的都能使用) 前置依赖:fabric-api 下载地址:https://modrinth.com/mod/fabric-api 请在添加前置后添加该模组 使用方法:在配置文件里进行配置 keywordCommands为关键前缀拦截(例如/tell xx 1这种指令只需要填写/tell即可拦截) exactCommands为完整指令拦截 修改后可直接通过/bancommand reload指令重载,无需重启服务器操作...
  4. 吐口痰先

    吐口痰先
  5. 扫墓

    扫墓
  6. 已关闭 我举报了 私信回复于 '听说您要挂我?'

    林子大了什么🐦都有了🤣 开个破服真把自己当什么技术力超标的大神了
  7. 扣1 梓萌能送地狱火吗

    扣1 梓萌能送地狱火吗
  8. 服务端插件 可自定义的粒子烟花,让你的烟花不再像原版一样无聊

    xhz_LK 发布了更新: 移除对folia核心的支持,修复烟花在弩上无限循环的问题 >> 阅读更新详情 <<
  9. 原创 娱乐 可自定义的粒子烟花,让你的烟花不再像原版一样无聊 - 移除对folia核心的支持,修复烟花在弩上无限循环的问题

    已尽力尝试兼容folia核心,但其在folia核心上出现的问题极难修复,如您使用folia核心仍可以使用1.2.2版本 请不要在1.2.2版本上将烟花放在弩上,因为folia核心会导致弩射出的烟花出现无限循环问题
  10. 服务端插件 可自定义的粒子烟花,让你的烟花不再像原版一样无聊

    xhz_LK 发布了更新: 修复烟花无限循环bug >> 阅读更新详情 <<
  11. 原创 娱乐 可自定义的粒子烟花,让你的烟花不再像原版一样无聊 - 修复烟花无限循环bug

    修复烟花卡在方块爆炸时引起的无限循环bug 修复folia核心的一些粒子校验问题,在folia核心上当某烟花配置文件有无法识别粒子时会在控制台自动输出并告知所有可用粒子效果列表
  12. 服务端插件 可自定义的粒子烟花,让你的烟花不再像原版一样无聊

    xhz_LK 发布了更新: 修复一些错误 >> 阅读更新详情 <<
  13. 原创 娱乐 可自定义的粒子烟花,让你的烟花不再像原版一样无聊 - 修复一些错误

    删除loop循环功能因为其会导致在folia核心上出现严重问题 修正烟花的部分粒子获取错误
  14. 服务端插件 一种针对双维度刷怪塔的效率限制解决方法

    可以兼容folia,但是需要等我这两天忙完改
  15. 服务端插件 可自定义的粒子烟花,让你的烟花不再像原版一样无聊

    xhz_LK 发布了更新: 1.2版本发布 阅读此次升级的详细信息...
  16. 原创 娱乐 可自定义的粒子烟花,让你的烟花不再像原版一样无聊 - 1.2版本发布

    配置文件新增name和lore自定义功能,添加粒子烟花爆炸时候的声音和伤害,现在可以在配置文件里自定义伤害 修复folia核心上出现的粒子偏移问题 修正粒子烟花的执行方式,现在效果会更准确
  17. 服务端插件 可自定义的粒子烟花,让你的烟花不再像原版一样无聊

    xhz_LK 发布了更新: V1.1 阅读此次升级的详细信息...
  18. 原创 娱乐 可自定义的粒子烟花,让你的烟花不再像原版一样无聊 - V1.1

    添加对folia核心的支持,简化部分冗杂代码
  19. 服务端插件 可自定义的粒子烟花,让你的烟花不再像原版一样无聊

    xhz_LK 提交了一个新资源:粒子烟花,让你的烟花不再像原版一样无聊 本主题用于该资源的交流讨论和反馈支持。 >> 前往资源介绍页 <<
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