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搜索结果: *

  • 用户:小昔
  • 由 发布日期 排序
  1. 小昔

    原创 闭源 工具 [Paper/Folia/Leaf/Leaves/Purpur][1.21.x] WorldSlim — 跨核心区块清理(含 Leaf/Moonrise 适配) - WorldSlim v2.0.1 更新日志

    v2.0.1 ═══ 新增 ═══ • [新增] 配置迁移机制 • [改进] /worldslim chunk 命令完整决策树 ═══ 兼容性 ═══ • 从 v2.0.0 升级:自动迁移,无感知 • 从 v1.x 升级:自动迁移,将 v1 缺的字段(aggressive / autosave-shield / logging)按默认值补齐,原 config 备份到 config.yml.bak.v1 • 不向下兼容(不能降级回 v1.x) ═══ 验证 ═══ 在 Leaf 1.21.11 上验证通过
  2. 小昔

    原创 闭源 工具 [Paper/Folia/Leaf/Leaves/Purpur][1.21.x] WorldSlim — 跨核心区块清理(含 Leaf/Moonrise 适配) - WorldSlim v2.0.0-beta 更新日志

    v2.0.0-beta — 架构重构 ═══ 重大变更 ═══ • [架构] 新增文件系统区块注册表(plugins/WorldSlim/data/) 不再依赖 Chunk PDC 存储 managed / force-save 状态 原因:Leaf / Moonrise 核心在区块落盘时丢掉 Bukkit PDC 数据, 导致 1.0.x 在这些环境上清理完全失效 现在:managed / force-save 状态跨重启持久化, 兼容所有 Paper 派生核心(Paper / Purpur / Folia / Leaves /...
  3. 小昔

    原创 闭源 工具 [Paper/Folia/Leaf/Leaves/Purpur][1.21.x] WorldSlim — 跨核心区块清理(含 Leaf/Moonrise 适配) - WorldSlim v1.0.5 更新日志

    修复 修复区块清理仅对主世界生效,地狱和末地因 region 目录路径错误被跳过的问题 修复 /worldslim cleanup 命令未使用 SchedulerCompat,在 Folia 环境下会崩溃的问题 技术变更 新增 getRegionDir(World) 方法,根据 world.getEnvironment() 返回正确的 region 目录路径(NETHER → DIM-1/region,THE_END → DIM1/region) WorldSlimCommand.runCleanup() 改用 SchedulerCompat.runAsyncLater()...
  4. 小昔

    服务端插件 MeowSuffix - 聊天后缀自定义 | 支持 Paper & Folia

    小昔 提交了一个新资源: MeowSuffix - 聊天后缀自定义 | 支持 Paper & Folia 本主题用于该资源的交流讨论和反馈支持。 >> 前往资源介绍页 <<
  5. 小昔

    原创 开源 MeowSuffix - 聊天后缀自定义 | 支持 Paper & Folia Meow-1.0.0+mc1.21.x

    之前偶然在论坛上看到过有人做了Bedrock的 感觉挺有意思所以给Java版也做一个 轻量级聊天后缀插件,自动为玩家消息末尾添加自定义文字。支持 Paper/Folia 双端、异步存储、MiniMessage 彩色消息、权限管理与安全过滤。 ## 指令 | 指令 | 说明 | 权限 | |------|------|------| | `/meow` | 查看当前后缀状态 | `meow.use`(默认所有玩家) | | `/meow set <文字>` | 设置自定义后缀 | `meow.use` | | `/meow reset` | 重置为默认后缀(喵) |...
  6. 小昔

    原创 闭源 工具 [Paper/Folia/Leaf/Leaves/Purpur][1.21.x] WorldSlim — 跨核心区块清理(含 Leaf/Moonrise 适配) - WorldSlim v1.0.4 更新日志

    修复 修复 Windows 环境下区域文件重写时因服务端持有文件句柄导致 AccessDeniedException 的问题 技术变更 区域文件替换失败时,若为 AccessDeniedException,改为先删除原文件再重命名临时文件,绕过 Windows 文件锁限制 文件替换策略调整为三级回退:ATOMIC_MOVE → REPLACE_EXISTING → 删除后重命名 在 Paper 1.21.10 环境下测试运行正常
  7. 小昔

    原创 闭源 工具 [Paper/Folia/Leaf/Leaves/Purpur][1.21.x] WorldSlim — 跨核心区块清理(含 Leaf/Moonrise 适配) - WorldSlim v1.0.3 更新日志

    修复 修复极低概率下区域文件重写与服务器 I/O 竞争导致的区域性回档问题 修复 ChunkUnloadListener 未注册导致实时区块保护完全失效的问题 技术变更 区域文件重写前检测该区域是否存在已加载区块,存在则跳过,避免覆盖内存中未落盘的数据 区域文件替换前二次验证已加载区块状态,收窄竞争窗口至近零 文件替换优先使用 ATOMIC_MOVE,保证替换操作的原子性 注册 ChunkUnloadListener,启用基于 InhabitedTime 和 force-save 标记的实时存盘拦截 NMSChunkHandler...
  8. 小昔

    公告 MineBBS【开发者】【译者】【搬运工】身份认证申请贴!

    * 申请者ID:小昔 * 申请认证:开发者 * 主要作品:WorldSlim
  9. 小昔

    原创 闭源 工具 [Paper/Folia/Leaf/Leaves/Purpur][1.21.x] WorldSlim — 跨核心区块清理(含 Leaf/Moonrise 适配) - WorldSlim v1.0.2 更新日志

    新增 - Folia 服务端支持(单 JAR 同时兼容 Paper 和 Folia,运行时自动检测) - 启动日志显示当前使用的调度器类型(Paper / Folia) 技术变更 - 新增 SchedulerCompat 调度器抽象层,替代直接调用 Bukkit.getScheduler() - Folia 下使用 AsyncScheduler 和 GlobalRegionScheduler 进行任务调度 - plugin.yml 添加 folia-supported: true 声明 在 Paper/Folia 1.21.1 环境下测试运行正常
  10. 小昔

    Java服 生存 [1.21.x] 月落镇-RPG主题生存 | 领地系统 | 公会系统 | 经济系统 | 可交互NPC | 超多职业 | 持续更新

    月落镇 1.21.x RPG风格 生存服 · 死亡掉落 · 全新开服 服务器官网:https://www.yueluo.town/ 服务器IP:play.yueluo.town 服务器群:216774839 当月光洒落,冒险启程 我们不是一个普普通通的生存服 这里有 技能树、地下城、500+ 任务线、10 种职业、完整经济系统——这是一个融合了 MMO 深度与原版生存乐趣的 RPG 冒险世界。 每一次外出都是赌注,每一件装备都值得珍惜。 ------------------------ 核心玩法 技能树 & 天赋系统...
  11. 小昔

    已解决 我举报了 【原创 - [1.21.4]《铁铁小镇》生存RPG服务端|持续更新|百名NPC交互 |八大职业+自定义开局 | 好感度+公会系统】的资源更新

    我对 Jerry17 发布的 【原创 - [1.21.4]《铁铁小镇》生存RPG服务端|持续更新|百名NPC交互 |八大职业+自定义开局 | 好感度+公会系统】的资源更新 进行了举报。原因为: 被举报的内容:
  12. 小昔

    问题 1.21.8paper端运行ProcotiLib出现网络协议错误的问题

    只是固定个别玩家还是随机
  13. 小昔

    原创 闭源 工具 [Paper/Folia/Leaf/Leaves/Purpur][1.21.x] WorldSlim — 跨核心区块清理(含 Leaf/Moonrise 适配) - WorldSlim v1.0.1 — 新增容器交互保护

    # WorldSlim v1.0.1 ## 新增 - 新增 `container-open` 触发器 — 玩家打开容器(箱子、木桶、潜影盒等)时,区块会被标记为强制保存 - 修复了玩家只打开容器拿取物品、未放置或破坏方块时,区块可能被清理导致箱子物品刷新的问题 ## 配置 - 新增配置项 `triggers.container-open`(默认启用,range: 0)
  14. 小昔

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    llbds都停止跟新了,用LeviLamina吧
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