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你是不是还在用Nukkit官方的UI接口而被UI冲突所困扰?
你是不是还在用着发包的方式发送UI,整天在复杂的Map中迷失?
-- 她来了。YUPI(User Interface Programming Interface)
原创的插件UI开发工具(接口)
[LINE][/LINE]功能:
1.提供了三种UI类,供用户直接进行实例化对象,调用方法添加组件并发送UI给玩家
以下Class均位于yxmingy.yupi.ui包内
- MultiOption(多按钮UI,又称SimpleUI,学名form)
- DoubleOption(双选UI,又称确认框,学名modal_form)
- GarishForm(花里胡哨UI,学名custom_form,能添加各种各样的组件,包括文字框 下拉框 滑块等)
以上UI类都可通过send(Player)方法发送给玩家。
2.提供了HandlerBase抽象类,继承此抽象类即为UI的处理器,UI发送前可通过setHandler(HandlerBase)方法设置其专属处理器
- HandlerBase要求了handle(String data,Player player)的抽象方法
其中data为截包后经过trim处理的字符串数据,player为触发该UI的玩家对象。
当一个玩家提交(按下按钮)了你的UI,事先设置好的Handler的handle方法将被调用。
[LINE][/LINE]大体如此,详情将在github进行补充。(github链接)
本插件尚处于开发阶段,bug实属正常,感谢测试者的指正。(回复本帖或issue)
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