Yinonoupdated - 可控方块更新(物理/流体/生长)+ 游戏内白名单法杖!

原创 开源 Yinonoupdated - 可控方块更新(物理/流体/生长)+ 游戏内白名单法杖! 1.0.0

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版权类型
原创
插件中文名称
艺方块更新管控
插件英文名称
Yinonoupdated
原帖地址
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支持的核心(服务端)
  1. Spigot
语言支持
中文(简体)
适配版本(Java)
  1. 1.21

这是什么?​


Yinonoupdated 是一个“管控方块更新”的小工具。你可以在指定世界里,一键关闭这些会把地图弄乱的变化:


  • 物理更新:比如沙子会掉、红石被连带更新
  • 流体流动:水/岩浆到处扩散
  • 生长/蔓延/生成:作物长高、草/菌丝/苔藓扩散、树长出来




为什么有用?​


  • 地图更可控:由于JAVA版没有禁止方块更新的命令所以这个插件出现了。
  • 可控不死板:可以把某些方块放进白名单,它们永远不过滤。
  • 贴心小特性:如果一个方块上方一格是白名单(例如红石线、火把、甘蔗),就放行它的更新(我们称为“白名单底座”),确保你想要的玩法不会被误拦。
  • 边看边改:提供游戏内法杖,你拿着法杖对着方块——左键加入、右键删除白名单或过滤清单,马上生效,不用重启、不用改文件。



三步上手(超简单)​


  1. 安装:把插件扔进 plugins,启动一次服务器自动生成配置。
  2. 设置(config.yml):
  3. 进服使用法杖:
    • /yinonoupdated tool whitelist(白名单法杖)
    • /yinonoupdated tool filter(过滤清单法杖)
    • 左键添加、右键删除,对着想要的方块直接改,立刻生效。



插件命令​

  • /yinonoupdated reload - 重载配置
  • /yinonoupdated toggle [世界名] - 对某世界开/关
  • /yinonoupdated tool whitelist|filter - 发法杖(左加右删)
  • /yinonoupdated addwl|delwl [方块ID] - 白名单增删
  • /yinonoupdated addfilter|delfilter [方块ID] - 过滤清单增删

源代码: https://github.com/wlm1455925277/Yinonoupdated​

插件交流群:https://qm.qq.com/q/b8h3DGp7s4​


代码:
# 插件在哪些世界里生效
enabled-worlds:
  - world

block:
  # 物理/邻接更新:比如沙子会掉落、红石受邻接触发、方块失去支撑等
  # 开启(true) = 拦截;关闭(false) = 不拦
  physics: true

  # 流体更新:水/岩浆流动、扩散
  fluids:  true

  # 生长/蔓延/生成:作物长高、草/菌丝/苔藓蔓延、树木生成等
  growth:  true

# 放行的材料(白名单,不受拦截)
# - 这些“方块本体”永远不过滤
# - 另外:若“某个方块上方一格”是白名单材料,这个“底座”也会被放行(白名单底座规则)
# - 下面默认放了常见红石组件,防止误拦造成红石断路
whitelist:
  - TORCH
  - REDSTONE_TORCH
  - REDSTONE_WIRE
  # - SUGAR_CANE       # 示例:想让甘蔗继续长就把作物本体加入白名单
  # - BAMBOO           # 示例:想让竹子继续长
  # - LEVER            # 示例:拉杆
  # - STONE_BUTTON     # 示例:按钮
  # - REPEATER         # 示例:中继器
  # - COMPARATOR       # 示例:比较器
  # - OBSERVER         # 示例:侦测器
  # - WALL_TORCH       # 示例:墙上火把(部分版本区分)

# 只拦这些材料(精确拦截)。留空 = 按上面的三大类型“全局拦截”
# 常见用法:
#   1)新手建议先留空[],按类型总控,最省心
#   2)如果你只想拦“少数材料”,再开启下面的名单(例如只拦沙子/水/岩浆)
# 注意:
#   - 一旦这里不是空的[],插件就“只会拦这里列出的材料”,其它材料即使属于开启的类型也不拦
materials-filter: []
  # 例子:只拦沙子掉落、水和岩浆流动,其它一律不拦
  # - SAND
  # - RED_SAND
  # - WATER
  # - LAVA
  # 例子:只拦草蔓延/菌丝蔓延(配合 block.growth: true 使用)
  # - GRASS_BLOCK
  # - MYCELIUM
  # - MOSS_BLOCK
作者
wlm
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