XsKeepFoodSaturation —— 玩家复活后保留死亡时的饱食度 [全版本]

原创 开源 娱乐 XsKeepFoodSaturation —— 玩家复活后保留死亡时的饱食度 [全版本] 1.0.2

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版权类型
原创
插件中文名称
保持饱食度
插件英文名称
XsKeepFoodSaturation
原帖地址
https://github.com/XiaoShuaiOwO/XsKeepFoodSaturation
支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
语言支持
中文(简体)
前置组件
无
适配版本(Java)
  1. 1.20
  2. 1.19
  3. 1.18
  4. 1.17
  5. 1.16
  6. 1.15
  7. 1.14
  8. 1.13
  9. 1.12
  10. 1.11
  11. 1.10
  12. 1.9
  13. 1.8
  14. 1.7
Minecraft Bukkit 插件 理论全版本 可在玩家死亡复活后保持死亡时饱食度

支持设置特定世界启用
支持拥有绕过权限时复活后自动回满饱食度
支持设置指定玩家饱食度

Github:https://github.com/XiaoShuaiOwO/XsKeepFoodSaturation

权限:
XsKeepFoodSaturation.help - 指令/kfs help
XsKeepFoodSaturation.reload - 指令/kfs reload
XsKeepFoodSaturation.setFoodSaturation - 指令/kfs set <player> <satiety>
XsKeepFoodSaturation.bypass - 绕过检测,复活时回满饱食度

config.yml
YAML:
#XsKeepFoodSaturation
#version: 1.0.1
#By: XiaoShuaiOwO
#Github: https://github.com/XiaoShuaiOwO/XSkeepFoodSaturation
setting:
  #玩家复活后延迟多少tick修改饱食度
  delay: 5
enableWorlds:
  #可选择:全部世界,白名单,黑名单 3种模式
  #mode: ALL/WHITELIST/BLACKLIST
  mode: "ALL"
  #list在mode为ALL时无效
  list:
    - "world"
    - "world_nether"
    - "world_the_end"
message:
  #是否发送消息给玩家
  enableMessage: true
  defaultMessage: "&a您已成功复活!但是饱食度由于神秘力量无法回满哦~"
  bypassMessage: "&a由于您是&b&l尊贵的VIP玩家&a,已自动为您回满饱食度!"

截图:

pFbnVYD.md.png pFbnkTK.md.png pFbnEFO.md.png
作者
小帅XiaoShuai
价格
100.00金粒
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最新更新

  1. 功能更新

    更新功能,可设置复活后最低的饱食度数值 防止玩家饿死后复活饱食度为0持续死亡。 需要删掉配置文件,重新生成新的。 若沿用老的配置文件,最低饱食度任默认值为0。
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