- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- 多个死亡点的传送
- 插件英文名称
- XNDeathPoint
- 原帖地址
- #
- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- Purpur
- PufferFish
- Leaves
- 其他核心
- 语言支持
- 中文(简体)
- 前置组件
- Vault
- 适配版本(Java)
- 1.21
- 1.20
- 1.19
- 1.18
- 1.17
- 1.16
- 1.15
- 1.14
- 1.13
- 1.12
- 1.11
- 1.10
- 1.9
- 1.8
- 1.7
[MD]
# XNDeathPoint
## 更好的死亡点记录与传送
- 是否还在为自己其他插件back指令经常被覆盖而烦恼
- 是否还在为无法添加多个死亡记录烦恼
- 支持指定世界中开启与关闭
## 快快添加此插件,解决你的烦恼
---
### 指令与权限
deathpoint可简写为dp
| 指令 | 权限 | 作用 |
| --- | --- | --- |
| deathpoint open | deathpoint.use | 打开死亡传送点菜单 |
| deathpoint bk | deathpoint.use | 直接传送至最近一次死亡点 |
| deathpoint open [玩家名] | deathpoint.use.other | 给指定玩家打开死亡传送点菜单 |
| deathpoint reload | deathpoint.reload | 重载配置文件 |
---
### 配置文件
```yml
# 消息配置
messages:
prefix: "&f[&bXNDeathPoint&f] "
no_permission: "&c你没有权限使用此命令"
no_permission_other: "&c你没有权限帮助其他玩家打开死亡点界面"
player_not_online: "&c玩家 {player} 不在线或不存在"
only_player: "&c只有玩家可以使用此命令"
gui_open_confirm: "&a已为玩家 {player} 打开死亡点界面"
gui_open_self: "&a管理员已为你打开死亡点界面"
no_death_records: "&c你还没有死亡记录"
world_not_loaded: "&c死亡点所在世界未加载,无法传送"
teleport_success: "&a已传送到死亡点 #{slot}"
teleport_recent: "&a已传送到最近一次死亡点"
cost_parse_error: "&c传输点费用解析错误,请联系管理员!"
not_enough_money: "&c你没有足够的金币传送到此死亡点!"
config_reload: "&a已重新加载配置文件"
console_only_player: "&c只有玩家可以使用此命令打开自己的死亡点界面"
gui:
# GUI 标题
title: "&f[&bXNDeathPoint&f] &c死亡点传送"
# 自定义 gui 中显示
items:
point1:
# 显示材质
material: "BED"
# 显示名字
name: "&c死亡点 #1"
# 更多lore
lore:
- "&7世界: &f{world}"
- "&7坐标: &f{x}, {y}, {z}"
- "&7时间: &f{time}"
- "&6所需金币: &e{cost}金币"
point2:
material: "BED"
name: "&c死亡点 #2"
lore:
- "&7世界: &f{world}"
- "&7坐标: &f{x}, {y}, {z}"
- "&7时间: &f{time}"
- "&6所需金币: &e{cost}金币"
point3:
material: "BED"
name: "&c死亡点 #3"
lore:
- "&7世界: &f{world}"
- "&7坐标: &f{x}, {y}, {z}"
- "&7时间: &f{time}"
- "&6所需金币: &e{cost}金币"
point4:
material: "BED"
name: "&c死亡点 #4"
lore:
- "&7世界: &f{world}"
- "&7坐标: &f{x}, {y}, {z}"
- "&7时间: &f{time}"
- "&6所需金币: &e{cost}金币"
point5:
material: "BED"
name: "&c死亡点 #5"
lore:
- "&7世界: &f{world}"
- "&7坐标: &f{x}, {y}, {z}"
- "&7时间: &f{time}"
- "&6所需金币: &e{cost}金币"
point6:
material: "BED"
name: "&c死亡点 #6"
lore:
- "&7世界: &f{world}"
- "&7坐标: &f{x}, {y}, {z}"
- "&7时间: &f{time}"
- "&6所需金币: &e{cost}金币"
point7:
material: "BED"
name: "&c死亡点 #7"
lore:
- "&7世界: &f{world}"
- "&7坐标: &f{x}, {y}, {z}"
- "&7时间: &f{time}"
- "&6所需金币: &e{cost}金币"
point8:
material: "BED"
name: "&c死亡点 #8"
lore:
- "&7世界: &f{world}"
- "&7坐标: &f{x}, {y}, {z}"
- "&7时间: &f{time}"
- "&6所需金币: &e{cost}金币"
point9:
material: "BED"
name: "&c死亡点 #9"
lore:
- "&7世界: &f{world}"
- "&7坐标: &f{x}, {y}, {z}"
- "&7时间: &f{time}"
- "&6所需金币: &e{cost}金币"
# 传送时所需花费
teleport_costs:
point1: 0
point2: 10
point3: 20
point4: 30
point5: 40
point6: 50
point7: 60
point8: 70
point9: 80
# 开启的世界
enabled_worlds:
- world
- world_nether
- world_the_end
```
---
### 使用说明
1. 将插件进行载入(这不用教了吧)
2. 按照注释修改config.yml配置文件
- [](https://imgse.com/i/pk57pHP)
3. 使用`deathpoint reload`重载配置
4. 给予玩家`deathpoint.use`权限
5. 玩家死亡后使用命令`/deathpoint open`即可使用
#### 玩家死亡后记录点位
[](https://imgse.com/i/pk57Vjs)
#### 进行传送
[](https://imgse.com/i/pk57mBq)
---
### 已知BUG:
暂无
---
### 统计

### 开源地址
https://github.com/Xnidada/XNDeathPoint
[/MD]