- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- 修真锻造
- 插件英文名称
- xiuzhenforge
- 原帖地址
- #
- 支持的核心(服务端)
- Paper
- Purpur
- 语言支持
- 中文(简体)
- 前置组件
- 可选: placeholderapi https://modrinth.com/plugin/placeholderapi?version=1.21.10&loader=folia
- 适配版本(Java)
- 1.21
=======[修真锻造]=======
在高版本没有心仪的插件?
还是说还在学习老版本主流的锻造书?
还是说嫌弃每出一个锻造等级都要单独重写一份装备而感到烦恼?
=======[插件特点]=======
默认拥有10个自定义锻造稀有度,可通过config.yml调整对应等级的概率以及文本描述,可新增,可删减
可通过变量来实现自动计算数值,品质越高,数值越接近所设置的最大值,自动调整,同品质装备都会有细微差距
锻造的物品和它的材料(上限9种,每个个数不超过64个)均在同一个配置文件内,省去来回切换配置文件的烦恼
管理员可以通过指令获得锻造材料或者随机品质的成品,不需要在包括MM内的插件内额外编写物品来繁琐的获取锻造材料(当然,如果有打怪需求当我没说)
=======[详细信息]=======
2026/7/20更新后
1.默认拥有10个锻造等级,可扩展/缩减等级,可单独设置某个物品是否开启锻造品质(完善机制)
2.可通过变量来实现自动计算数值,品质越高,数值越接近所设置的最大值,自动调整,同品质装备都会有细微差距(完善机制)
3.拥有锻造经验等级,可选择设定锻造所需熟练度(锻造等级)
4.管理员和控制台可直接让自己或者某个玩家获取指定品质的物品
5.拥有礼包(右键可获同时取两个及以上指定的锻造物品)礼包内容可编辑
6.锻造物品如有设置可进行回收
7.插件可执行JavaScript脚本,以便为物品添加技能等一切构想
在高版本没有心仪的插件?
还是说还在学习老版本主流的锻造书?
还是说嫌弃每出一个锻造等级都要单独重写一份装备而感到烦恼?
=======[插件特点]=======
默认拥有10个自定义锻造稀有度,可通过config.yml调整对应等级的概率以及文本描述,可新增,可删减
可通过变量来实现自动计算数值,品质越高,数值越接近所设置的最大值,自动调整,同品质装备都会有细微差距
锻造的物品和它的材料(上限9种,每个个数不超过64个)均在同一个配置文件内,省去来回切换配置文件的烦恼
管理员可以通过指令获得锻造材料或者随机品质的成品,不需要在包括MM内的插件内额外编写物品来繁琐的获取锻造材料(当然,如果有打怪需求当我没说)
=======[详细信息]=======
2026/7/20更新后
1.默认拥有10个锻造等级,可扩展/缩减等级,可单独设置某个物品是否开启锻造品质(完善机制)
2.可通过变量来实现自动计算数值,品质越高,数值越接近所设置的最大值,自动调整,同品质装备都会有细微差距(完善机制)
3.拥有锻造经验等级,可选择设定锻造所需熟练度(锻造等级)
4.管理员和控制台可直接让自己或者某个玩家获取指定品质的物品
5.拥有礼包(右键可获同时取两个及以上指定的锻造物品)礼包内容可编辑
6.锻造物品如有设置可进行回收
7.插件可执行JavaScript脚本,以便为物品添加技能等一切构想