本来自己做服需要BanItem但是发现现有能找到的banitem相比以前1.7.10时代的BanItem功能有点多样化了
对于自己服务器需要简单粗暴的BanItem似乎不太适用。
于是自己下午就开发了XBanItem
本插件延续了1.7.10时代BanItem的特性并优化了原弊端
1. 在容器里无法拿起来【包括自己背包,但是该版本优化了可以定期检查背包清除,并且新增检查末影箱】
2. 所有世界全局ban,也不需要配置指定action简单粗暴 【对于有相关需求的腐竹更省时间!】
后台指令
/banitem reload
管理员指令(权限 banitem.admin)
配置文件如下:
config.yml (修改后需要reload)
item.yml (手动修改需要reload,用指令添加或删除不需要)
如果是TAC-Z模组请使用名字检测而不是材质+CustomModelData
如果是原版物品没有CustomModelData添加后默认改为-1(谨慎,没权限或非op玩家得到的原版东西会被清的空空的)
注意,该插件是自用发布所以只知道1.20.1可以用,理论Java17b
对于自己服务器需要简单粗暴的BanItem似乎不太适用。
于是自己下午就开发了XBanItem
本插件延续了1.7.10时代BanItem的特性并优化了原弊端
1. 在容器里无法拿起来【包括自己背包,但是该版本优化了可以定期检查背包清除,并且新增检查末影箱】
2. 所有世界全局ban,也不需要配置指定action简单粗暴 【对于有相关需求的腐竹更省时间!】
后台指令
/banitem reload
管理员指令(权限 banitem.admin)
配置文件如下:
config.yml (修改后需要reload)
item.yml (手动修改需要reload,用指令添加或删除不需要)
如果是TAC-Z模组请使用名字检测而不是材质+CustomModelData
如果是原版物品没有CustomModelData添加后默认改为-1(谨慎,没权限或非op玩家得到的原版东西会被清的空空的)
注意,该插件是自用发布所以只知道1.20.1可以用,理论Java17b