- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- 世界伤害增强 | 更困难的游戏模式
- 插件英文名称
- WorldDamageBoost
- 原帖地址
- #
- 支持的核心(服务端)
- Paper
- Purpur
- 前置组件
- PlaceHolderAPI
- 适配版本(Java)
- 1.21
总是绞尽脑汁如何坑害玩家?今天突发奇想,想出来一个极其阴间的插件:世界伤害增加。
规定:1. 可以设置玩家在某个世界收到的伤害乘x倍,该数值可以在设置文件里调整;2. 可以设置玩家在某世界的生命“上限”——支持AttributePlus,例如设置world世界生命上限为100,当玩家生命上限为80时,进入该世界仍是80,但若玩家生命上限为120,进入该世界后玩家生命上限仅剩100;3. 设置玩家在某世界每x秒自动扣血,可以扣固定数值的血量,也可以扣百分比的血量,同时可以设置“安全方块”,靠近安全方块半径为r的范围内不会继续扣血。
世界规则:
玩家临时倍率:
SafeBlock:
规定:1. 可以设置玩家在某个世界收到的伤害乘x倍,该数值可以在设置文件里调整;2. 可以设置玩家在某世界的生命“上限”——支持AttributePlus,例如设置world世界生命上限为100,当玩家生命上限为80时,进入该世界仍是80,但若玩家生命上限为120,进入该世界后玩家生命上限仅剩100;3. 设置玩家在某世界每x秒自动扣血,可以扣固定数值的血量,也可以扣百分比的血量,同时可以设置“安全方块”,靠近安全方块半径为r的范围内不会继续扣血。
命令(/wdb)
- /wdb reload
- /wdb list
- /wdb status [player]
世界规则:
- /wdb world set <world> damage <x3|200%|3.0>
- /wdb world set <world> maxhealth <value|off>
- /wdb world set <world> periodic <intervalSec> <FLAT|PERCENT_MAX|PERCENT_CURRENT> <amount>
- /wdb world remove <world>
玩家临时倍率:
- /wdb player set <player> <x2|200%|3.0> <seconds|perm>
- /wdb player clear <player>
SafeBlock:
- /wdb safeblock add <radius> [matchData true|false](玩家对准 10 格内方块)
- /wdb safeblock list [world]
- /wdb safeblock remove <id>