VirusEvent - 病毒感染活动系统

原创 付费 娱乐 VirusEvent - 病毒感染活动系统 0.1

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版权类型
原创
插件中文名称
病毒感染活动系统
插件英文名称
VirusEvent
原帖地址
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支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
  3. Purpur
语言支持
中文(简体)
前置组件
无需
适配版本(Java)
  1. 1.21
  2. 1.20
  3. 1.19
  4. 1.18
  5. 1.17
  6. 1.16
📝 插件介绍

VirusEvent是一款创新的Minecraft服务器活动插件,模拟病毒感染和治疗的游戏玩法。在活动中,玩家会被随机感染病毒,需要合作收集材料制作解药,互相治疗,在限定时间内战胜病毒。这款插件为服务器提供了一种全新的互动方式,增强玩家间的合作精神和游戏乐趣。



✨ 主要功能

- 🧪 病毒感染:随机选择玩家作为零号病人,并定期感染更多玩家

- 💊 解药制作:玩家需要收集特定材料制作解药

- 🤝 互助治疗:玩家可以用解药治愈其他被感染的玩家

- ⏱️ 定时活动:支持自动定时开启活动或管理员手动开启

- 🏆 奖励系统:根据活动结果发放不同奖励

- 📊 活动状态:实时显示活动进度和感染状态

- 🔔 提醒系统:定期发送活动规则提醒



🔑 命令列表

| 命令 | 描述 | 权限 |

|------|------|------|

| `/jieyao open` | 打开解药制作界面 | virusevent.jieyao |

| `/jieyao give <玩家名>` | 给予玩家解药(需手持解药) | virusevent.jieyao |

| `/jieyao start` | 立即开始病毒活动 | virusevent.admin |



> 所有命令都可以使用简写 `/jy` 代替 `/jieyao`



🔑 权限节点

| 权限 | 描述 | 默认 |

|------|------|------|

| `virusevent.jieyao` | 允许使用解药相关命令 | true |

| `virusevent.admin` | 允许使用管理员命令 | op |



🔧 活动流程



活动开始

1. 活动可通过以下方式开始:

- 管理员使用 `/jieyao start` 手动开启

- 系统每天定时自动检查是否开启

2. 开始时需满足最低玩家数量要求(默认8人)

3. 系统会随机选择一名玩家作为零号病人



病毒传播

1. 每隔一段时间(默认5分钟)会有一名健康玩家被感染

2. 感染者会获得特殊效果,并被告知自己已被感染

3. 所有玩家都可以看到当前感染状态



解药制作

1. 玩家使用 `/jieyao open` 打开解药制作界面

2. 系统会从配置的材料列表中随机选择一些作为当次活动的解药材料

3. 玩家需要收集这些材料并放入界面中制作解药



治疗过程

1. 成功制作解药后,玩家手持解药使用 `/jieyao give <玩家名>` 给予感染者

2. 被治愈的玩家恢复正常状态

3. 解药使用后会被消耗



活动结束

1. 活动在以下情况结束:

- 所有玩家都被治愈 - 全体玩家获得奖励

- 所有玩家都被感染 - 零号病人获得奖励

- 活动时间结束(默认60分钟)



📝 配置文件

插件提供了详细的配置选项:



活动设置

- 开始活动所需的最少玩家数量

- 感染间隔时间(分钟)

- 活动持续时间(分钟)



奖励设置

- 成功完成活动获得的蓝宝石(PlayerPoints)

- 成功完成活动获得的冒险币(Vault)



解药设置

- 可能用于制作解药的材料列表

- 每次活动随机选择的材料数量



🔄 依赖插件

- 可选: Vault (经济系统)

- 可选: PlayerPoints (点券系统)



💻 技术信息

- 支持版本: 1.20.1+

- API版本: 1.20

- 使用Java 17开发



🛠️ 注意事项

- 活动需要一定数量的在线玩家才能开始

- 如果没有安装Vault或PlayerPoints,相关奖励功能将不可用

- 活动期间会定期向全服广播活动规则提醒



---

感谢您选择 VirusEvent 插件!如有任何问题或建议,请随时联系我们。
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作者
Dream-Miilyh
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