超级任务系统UI

Plugins 超级任务系统UI 4.1.0

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3.0.0
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Chinese(Simplified)
超级任务系统UI
本插件仅支持PHP7.2版本的服务器

转载请声明原作者 禁止倒卖
使用前请详细阅读配置文件的提示内容

插件没有任何bug,如果服务器报错,那就是你的配置问题了,,,
本插件支持 9种任务类型
[挖掘,收集,合成,丢弃,放置,打水 , 拾取 , 食用 ,DIY]
本插件支持自定义任务 (需要开发者接口)
/c 唤醒任务菜单
/ic 唤醒创建任务菜单

本插件拥有任务积分系统 当玩家任务达到一定的积分即可解锁下一级别任务
任务级别可以自定义!!!
任务支持多分支进行,多物品奖励

2327

(注: 实现此功能需要拓展插件....)
备注: 本插件配置自动读取 不需要重启服务器即可加载最新配置
如果直接删除任务或修改任务内容,请执行/fix-task更新玩家任务,保证玩家领取的任务和task文件夹的任务保持同步

————————————————————————————————————————————————————
食用说明:
任务配置使用详解:
#请不要乱改配置,否则会出现无法加载的BUG
#不同的难度会有不一样的等级系统 如果你开启的积分验证...
难度: 1
#任务的简介,可以自定义,\n为 换行 建议用/ic 创建
任务说明: ""
#任务的类型,不同的类型有不同的任务
#收集,: 玩家的收集资源任务,达到一定的收集目标即可完成, 完成后回收物品
#挖掘 : 玩家破坏方块的任务,物品不收回
#放置[可用作种地] : 玩家放置方块的任务,物品不收回, 可以用作种植
#合成 : 玩家合成物品的任务,物品不收回
#获得: 玩家拾取物品或者背包增加了某样物品即可触发完成 物品不收回
#食用: 玩家吃东西任务,,(或许可以培养大胃王)
#打水: 玩家打水的任务, 当玩家从水池打一通水时完成任务 (牛奶也可以)
#丢弃 : 玩家丢弃物品任务 物品不回收
#use[DIY任务]: 自定义任务,可以用其他开发者插件实现 接口:\SuperTask\Event\usePlugin::Increase("玩家名称","任务名称","任务分支","完成次数");
任务类型: ""
#玩家完成的条件(除use)其他格式均为 ID:Damage:
#use类型创建说明: "任务分支: 0 / 目标"
完成次数
完成条件:
  • "物品ID:特殊值:完成的数量"
  • "如果多个条件,像这样往下写就行"
#玩家第一次完成给予的奖励
任务首次完成奖励:
金币: 10
物品:
- "物品ID:特殊值:数量"
指令:
- cmd: "指令@代表玩家"
name: "指令别称,用作显示任务界面"
积分: 10
#玩家再次完成给予的奖励
任务奖励:
金币: 0
物品: []
#@p 表示玩家 (以OP的形式输出指令)
指令: []
#如果积分为0则这个为不可再次完成任务,反之可以重复领取
积分: 0
#区分全服公告与单人公告
公告类型(0私聊,1公告): 0
任务完成公告: '[任务系统]恭喜你完成了%s§f任务'
#路径分为 本地和网络
自定义按键图片路径:
位置: 本地
路径: ""
————————————————————————————————————————————————————————
Config.yml配置使用详解:
#请不要乱改配置,否则会出现无法加载的BUG
#以下为自定义按键名称与图片路径 图片路径可空 名称可以修改
#这些数量影响任务等级
自定义图片路径:
§a新手: textures/ui/recipe_book_icon
§b简单: textures/ui/dust_selectable_1
§d普通: textures/ui/dust_selectable_2
§6困难: textures/ui/dust_selectable_3
§4地狱: textures/ui/ErrorGlyph
#是否开启积分验证 如果开启则判断任务积分是否足以解锁下一级别任务 反之不检测
是否开启积分验证: true
#任务等级递增算法 没一级别提升 100 积分难度
任务等级增幅: 100
#初始级别分数(建议为0)
初始级别分数: 0
金币名称: §e金币§r
#是否使用EconomyAPI插件
enable-EconomyAPi: true
#当玩家正在进行任务时 在底部显示百分比
是否在底部显示任务进度: true
#关闭此选项后点击任务后将删除返回按键
是否增加任务界面返回按钮: true
#显示任务进度的底部类型 分为popup与tip
底部显示类型: "tip"
#文件语言 可以设置eng 与ch
language: ch
注意,配置文件物品里的 : (冒号)的前面和后面没有空格
对于这种问题内置修复系统不能给予修复,如果出现问题,请仔细检查完成条件与给予物品是否符合上述条件

如果找不到问题 请通过QQ私聊的形式反馈
QQ 1798640336

____
TODO v4.1.1
暂无
____
更新日志
v4.1.0

兼容了Altay 1.10核心
增加了创造模式无法完成任务功能
v4.0.11
兼容神奇的Altay-1.8
优化了部分算法
v4.0.10
优化进度条算法
删除没有意义的兼容模式
v4.0.9
修复重启后配置初始化问题
修复某核心报错问题
v4.0.8
更新说明:更新插件后请删掉lang_message_ch.yml与config.yml文件并重启服务器

修复了底部进度显示出现的bug
取消了服务器报错的自定义文件选项
v4.0.7
增加内置修复系统对玩家文件的强制检测
增加任务进度系统【可设置开关】
增加自定义提示内容文件
v4.0.6
内置修复系统增加了对玩家文件的检测与修复
v4.0.5
继续完善内置修复
v4.0.4
优化插件内置修复系统
v4.0.3
修复当玩家没有领取任务却显示可完成的bug
修复完成任务后多次提醒bug​
Author
ruo_shui
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14金粒
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  1. 更新日志

    兼容了Altay-1.10核心 增加了创造模式无法完成任务
  2. 又更新了

    参考更新日志
  3. 又更新了

    参考更新日志

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简直不要太好
支持
很不错,支持!
一个非常好的插件 五星!
不错,这里没好多1.8的插件,你这个用起来挺好用的
ruo_shui
ruo_shui
感谢