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DLL插件 TpOreOffset——还在被透视玩家困扰?来试试这款反矿透 630

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TpOreOffset——传送矿物偏移
理论防御:toolbox透视、强改透明材质
这是一款可以相对防止矿物透视玩家的插件。(本来想的是做一个假矿插件,但是去年委托大佬定制的假矿插件会导致矿物生成奇怪,我不觉得我能做到大佬那样,更别说更好了)。这几天就自己写了一款 不影响矿物生成防止透视玩家 的插件。
思路启发是逆向过程中不断寻找偏移量,找吐了,然后感觉也可以用偏移量的思想来搞点东西,最终,此插件诞生了。
此插件支持【BDX、EZ、梦之故里
插件的作用是: 将某地的方块转移过来。比如说你在坐标(1,3,1)挖矿,那么就会把(11,3,11)(这只是举个例子,具体的偏移参数不是这个,之后会出配置文件,由腐竹自由设置)的方块替换过来,从而让透视玩家难以游玩,而对于普通玩家来说,则不会有什么异常的感觉。(这里指挖矿一定时间出矿的数量,因为我并没有手动生成矿物,而是横向转移矿物)

配置文件:待加。

安装方法:
有些人问我能不能出js或者lua版,execuse me? 如果你用bdx,把我发布的插件放入bdxmod里,就可以了。如果你用的是EZ,把我的放入MODS文件夹,然后配置文件里面开启此插件。在服务器启动时,出现"TeleportOre,authorQQ:1228631583"的字样便说明插件加载上去了。

如何检验插件是否生效?:首先,在平地上建立一个这样的结构
先敲碎A方块,再敲碎B方块,如果B方块变成圆石,则正常。(这个被我称作 插件检验机制逻辑与插件自身的逻辑
不同的,所以不必因为检验机制担心插件逻辑不够合理或者太过简易)

注意!:在以下情况下,本插件会被生存玩家感受到:
1.挖掘矿洞中多个裸露在空气中的矿物时(因为矿透的人经常会找矿洞,所以我让矿洞里裸露的矿物也进行传送)
2.挖掘速度过快时
3.服务器tps低,产生延迟时。


20200611更新:完善了逻辑漏洞,修复了潜在性刷矿物的bug(虽然还没人向我反馈过)
20200609更新:在大佬的指导下修复了材质不会即刻刷新的问题。新增配置文件,腐竹可以自由设置偏移量


配置文件:
YAML:
x-offset: 5
y-offset: 0
z-offset: 5

各方向轴上的偏移量。可以为正负,建议y(高度)偏移为0

//上述偏移量均可以为 正负,但请不要过大或者过小。
【json文本中不允许存在注释,所以请不要私自添加注释】[/CODE]
交流群:515994044
作者
SakuranaRanbom暮雪
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  1. 修复debug刷屏

    如题,并且更改版本号为更新日期
  2. 更新支持1.16,改为仅支持EZ

    如题,这次采用完全EZapi来写。支持了1.16的新版本,但是新矿物还没有支持。配置改为EZ自带的配置文件。
  3. 修复了潜在的刷矿bug

    之前的矿物传送因为逻辑上存在一点缺陷,有可能会导致刷矿物的bug(不过我觉得我在群里讲解原理讲了好久都没听懂,玩家应该自己发现不了吧)。这次修复了潜在性的漏洞。