SweetAutoResidence —— 领地自动圈地道具,帮助不会使用圈地插件的萌新创建领地 [1.8-26.2]

原创 开源 工具 SweetAutoResidence —— 领地自动圈地道具,帮助不会使用圈地插件的萌新创建领地 [1.8-26.2] 1.0.5

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版权类型
原创
插件中文名称
Sweet自动圈地
插件英文名称
SweetAutoResidence
原帖地址
https://github.com/MrXiaoM/SweetAutoResidence
支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
  3. Folia
  4. Purpur
  5. PufferFish
  6. Leaves
  7. 其他核心
语言支持
中文(简体)
前置组件
PlaceholderAPI(可选):https://www.minebbs.com/resources/8229
以下任选一个领地插件(必选)
Residence:https://www.minebbs.com/resources/7926/
Dominion:https://www.minebbs.com/resources/7933/
适配版本(Java)
  1. 26.x
  2. 1.21
  3. 1.20
  4. 1.19
  5. 1.18
  6. 1.17
  7. 1.16
  8. 1.15
  9. 1.14
  10. 1.13
  11. 1.12
  12. 1.11
  13. 1.10
  14. 1.9
  15. 1.8
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如果您因为各种原因不想花费金粒,可前往 MCIO Plugins 下载,本插件优先在 Github 更新。
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-- Sweet系列插件作品 --
​

SweetAutoResidence​


Minecraft 领地自动圈地道具插件

PixPin_2026-01-31_13-51-14.webp

实际效果以自己的服务器为准,我的服务器改过粒子类型配置、消息、物品贴图
​

简介​

你可以通过这个插件,定义多个用于自动圈地的道具。使用道具后,道具会扣除,然后按照配置中的大小进行自动圈地,不会扣除玩家的金币。

手持道具,右键点击通过粒子查看圈地范围,Shift+右键点击确认圈地。

你可以添加一定的使用要求,比如要求玩家的已圈地数量为 0,要求玩家需要到达什么等级,要求玩家需要拥有什么权限,等等。

兼容性​

目前支持使用以下领地插件
由于 DominionAPI 提供的接口不够用,需要使用 Dominion 内部接口,所以通常只支持可能存在破坏性变更的 Dominion 最新版本。旧的版本由于内部实现存在 API 变更,可能不受支持。

更多插件可通过编写附属去兼容,详见 SweetAutoResidence#checkAdapter。

命令​

根命令为 /sweetautoresidence,别名为 /sautoresidence, /sautores, /sares, /sar
以 <> 包裹的为必选参数,以 [] 包裹的为可选参数。
所有命令均只能由管理员执行。
命令描述
/sares give <物品> [数量] [玩家] [-b]给予自己或某人指定圈地道具,若输入 -b,则这个道具只能该玩家使用
/sares reload重载插件配置文件

变量​

本插件向 PlaceholderAPI 注册了以下变量
代码:
%sares_residence_count%       玩家当前领地数量
%sares_residence_max_count%   玩家当前最大领地数量限制
%sares_random_<字典名>%        随机生成一个名字,详见 config.yml

开发者​



作者
MrXiaoM
价格
100.00金粒
下载
99
查看
2,847
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