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插件 [SuperRider]一款强大的宠物插件 1.0.5

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原创
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API
1.0.9
依赖
GUI
语言
中文(简体)
插件介绍:
这是一款可以超级强大的骑宠插件,你可以骑着到处飞行,行走。宠物还能帮你打怪,自带养成系统.
插件功能:
  • 1. 本人独家设计的行走,飞行算法,可以上下左右移动,并不是一味的只能向前,灵活度极高.
  • 2. 支持原版全部生物,支持4D模型。
  • 3. 强大的GUI操作,解放腐竹双手,基本实现免除配置文件配置.
  • 4. 可以根据生物的模型来调整坐骑位置.
  • 5. 支持自定义名字,模型,移动速度等.
  • 6. 支持末影龙(众所周知末影龙的yaw等数据与其他生物不太一样)
  • 7.所有生物都支持飞行,可自动开关飞行模式
  • 8. 骑宠自动跟随,不用担心走丢噢
  • 9. 支持宠物攻击敌人,主人可控制开关自动寻敌
  • 10.支持自定义食物,自定义恢复宠物的血量。下面有图
  • 11. 可自定义宠物升级属性增长公式,支持血量,经验值,攻击力.
  • 12.支持自定义公式设置宠物杀死敌人后增长的经验值
  • 13.宠物死亡后需要使用宠物复活石来复活.
配置文件:
config.yml(主要是自定义公式):

Pet_Data.yml(宠物模板数据):

Pet_Items.yml(自定义食物表): #data表示血量恢复范围

插件截图:















指令介绍:
/pet help:指令帮助

/pet gui:打开GUI界面

/pet give player:给玩家一个宠物复活石

/pet create effect id name id:damage data:创建一个自定义食物 name表示显示物品名字 data表示恢复血量的范围,格式1-2

/pet send entity id player:给玩家一个 宠物

/pet send effect id player:给玩家一个自定义食物

操作提示:
1.宠物自动寻敌模式,主人潜伏状态下,点击地面即可开关寻敌模式(宠物会自动寻敌并击杀)
2.飞行控制.视角控制飞行角度,往前即可根据视角方向飞行
3.喂养自定义食物,手持食物点击宠物即可回血.
4.长按宠物即可骑乘.
注意事项:
1.将4D模型以文件夹的形式放入skin文件夹中.
2.文件夹包括(skin.json,skin.png)注意:文件名字也必须是skin
3.文件夹名别用中文
4.讲skin.json中的修改为geometry.文件夹名
然后就可以了
常见问题:
腐竹1:老师,我这个人物怎么没坐在上面啊.
回答: 坐位的Y轴位置 默认是生物的高度,如需调节,可进入GUI->OP操作->修改数据->Y轴位置进行调节
腐竹2:大神,这个飞行是怎么飞的.
回答:视角控制飞行角度,往前走即可根据视角方向飞行.
更新历史:
V1.0.5(2020.4.21):
1.优化AI算法
2.添加禁止某地图召唤宠物(config.yml)
3.添加禁止某地图骑乘宠物(config.yml)
4.添加可设置宠物进化(等级,模板)
5.添加可设置宠物大小
6.添加生物狐狸,北极熊.
7.汉化宠物类型
V1.0.4:
1.修复末影龙因为上次修改造成的不能召唤BUG
2.修改宠物因为被岩浆等烧死出现的BUG
V1.0.3:
1.修复代码字母错了造成的某些生物无法召唤
2.添加主人取消宠物攻击目标(潜行状态点击地面)
3.更改宠物开关自动寻敌的方式,改为(潜行状态下,长按地面)
V1.0.2:
1.添加宠物自动寻敌模式(主人通过潜行模式下,点击地面开关自动寻敌)
2.添加config.yml文件,宠物升级属性公式,可以设置宠物升一级属性的增加公式.
3.删除喂养食物,可自定义NBT物品作为食物,可设置恢复血量的值范围,并且附带粒子效果
V1.0.1(大更新):
1.添加宠物攻击(当主人被攻击或者主人攻击他人是会帮忙)
2.添加宠物属性,等级,攻击力,血量,经验值.会随着每一级的增长而增长
3.添加宠物死亡复活石,当宠物死亡后必须花费宠物复活石来复活
4.添加宠物打死生物会增加经验值
5.添加主人喂养食物恢复宠物血量。
注意:插件使用中有任何问题或者BUG,请加群975716036进行反馈,第一时间处理.
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反馈: Mcayear
作者
Scc_
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