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原创 付费 闭源 反作弊 Spiter -新时代反作弊插件 | 360+项检测 | 云端反作弊 + 机器学习行为分析 | 1.8-26.1全版本+支持Folia | 高频更新

版权类型
原创
插件中文名称
蜘蛛反作弊
插件英文名称
Spiter
原帖地址
#
支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
  3. Folia
  4. Purpur
  5. 其他核心
语言支持
多语言
前置组件
适配版本(Java)
  1. 最新版本
  2. 26.x
  3. 1.21
  4. 1.20
  5. 1.19
  6. 1.18
  7. 1.17
  8. 1.16
  9. 1.15
  10. 1.14
  11. 1.13
  12. 1.12
  13. 1.11
  14. 1.10
  15. 1.9
  16. 1.8
  17. 1.7
SPITER ANTICHEAT
360+ 项检测 · 云端 AI 行为分析 · 检测运算放云端,服务器更流畅
`360+ 项检测` `云端 AI 行为分析` `低占用云检测` `110+ 项配置` `1.8~26.1 全版本` `Folia 支持`


说明:反作弊不同于一般插件,检测规则一旦被公开,作弊者就能针对性绕过。出于对每一位用户服务器的负责,本文不会透露具体的检测原理与技术细节,只介绍我们做了什么、能为你解决什么问题。感谢理解。


购买QQ群:759357642

🕷️ 关于 Spiter
Spiter 是一款由国内团队研发的 Minecraft 反作弊插件。团队自 2019 年起研究反作弊技术,2023 年正式立项 Spiter,至今已迭代 8 个大版本。目前已稳定运行于网易服、国际服、离线服等多种环境,以中大型服务器为主,过去一年累计服务玩家约 45 万人
我们不堆砌检测数量,而是把每一项检测放进真实服务器里反复验证。下面这些,是 Spiter 一直在认真做的事。

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🙏 致谢
感谢一路支持 Spiter 的朋友们:OShangam、imfl0wow、huzpsb、MIYU、a6513375、Siuank、SandStone、Loyisa、Yunmeng
AI 训练数据来自 02、145、Loyisa、Zhusun,以及各位服务器里默默贡献的玩家们。
特别感谢清华大学北京科技大学的同学为本项目提供 AI 模型训练设备支持。



📊 一些真实的数字
  • 过去一年累计服务玩家:约 45 万人次
  • 云端累计检测次数:超过 54.75 亿次
  • AI 学习素材:1.8 亿条真实玩家行为数据
  • 迭代版本:8 个大版本,当前 8.1
  • 上线环境:网易服、国际服、离线服,以中大型服务器为主
bStats 实时数据公开可查:https://bstats.org/plugin/bukkit/Spiter/19535
注:部分服务器(如网易)他们关闭了对bstats的通信,因此这里只显示开启bstats的服务器数据,实际数量高于这个值
✨ 核心特性
☁️ 云检测 —— 把部分耗时检测放到云端,给服务器减负
很多反作弊的所有计算都在你的服务器本地跑。
Spiter 换了一种做法:把一部分耗资源的检测工作放到我们自己的云端去完成。你的服务器只负责收集数据和执行结果,最吃性能的分析运算由我们来承担。这样一来,即使服务器玩家较多,反作弊也不会成为性能的负担。
这套云端体系从上线至今一直在稳定运转,累计完成的检测次数已超过 54.75 亿次
🧠 AI 行为分析 —— 三年打磨,越做越准
现在的杀戮光环和瞄准辅助,做得越来越像真人在操作,靠固定的规则去分辨,常常力不从心。
为此我们花了近三年时间做一件事:让 AI 学会分辨"人"和"机器"
这不是一蹴而就的。从最初简单的数据采集开始,我们一边在真实服务器里观察作弊者的行为模式,一边不断调整 AI 的判断方式——识别错了就分析原因、回头改,效果不理想就推倒重来、继续训练。就这样历经无数次试错和迭代,AI 的判断能力被一点点打磨出来,背后的学习素材也积累到了 1.8 亿条真实玩家行为数据,在国内反作弊领域属于第一梯队的规模。
更重要的是,这套 AI 是"活"的:
  • 作弊客户端在不断更新,我们的 AI 也持续更新,不会被某一代作弊甩在身后
  • 云端判定支持模型热更新——AI 升级时,你不需要重启服务器、不需要更换插件版本,检测能力就在后台悄悄变强了
AI 模型训练设备由清华大学与北京科技大学的同学提供支持。
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🛡️ 缓解机制 —— 先限制,再处理
检测到作弊,不一定非要立刻把人踢出去。Spiter 提供了一套缓解机制:确认违规后,可以先对作弊者的异常行为进行限制——取消下一次攻击伤害、强制拉回位置、清除额外速度、取消方块放置/破坏——让作弊行为难以奏效,再按照你设置的惩罚流程一步步处理。这样既减少了对正常玩家的打扰,也给了管理更从容的处理空间,避免"宁可错杀"带来的误伤。


📋 360+ 项检测,26 大分类
我们不细讲每一项是怎么实现的(正如开头所说,这是对用户的保护),但可以告诉你,Spiter 的检测覆盖了作弊的方方面面,且每一项都经过真实服务器的实战检验:
分类覆盖作弊检测项
战斗类杀戮光环、超距攻击、碰撞箱异常、自动连点、自动格挡、自动图腾、暴击检测、回溯攻击等(含AI云检测)
瞄准类瞄准辅助、异常转头等(含AI云检测)
移动类移动检测、载具检测、水上行走、爬墙、幽灵方块
脚手架类自动搭路——Telly、塔式搭高等
计时器类游戏加速、载具加速等
击退类反击退
数据包类各类非法数据包、快速破坏等
物品栏类物品栏异常操作等
生存行为类自动钓鱼、自动挖矿等
机器人识别Baritone、延迟伪造等


🛡️ 反制与防护——帮助服务器更好的处理外挂
检测只是第一步。如何合理的处理这些玩家都可以进行配置。
功能它帮你做什么
--------------------
信息欺骗对血量、队伍、装备等关键数据进行欺骗处理,防止外挂读取信息
攻击反馈欺骗针对攻击做欺骗处理
行为拦截穿墙、Blink、非法格挡等行为直接拦截,主动纠正原版漏洞问题
防崩溃保护简单处理并拦截一些恶意数据包
冻结检查发现疑似作弊者但还想再观察?把他冻结——不能移动、不能受伤害、不能使用物品、不能射箭,期间退出游戏可自动执行你设置的命令(如封禁),防止"查到一半人跑了"
插件隐身可对普通玩家隐藏插件存在
点击率限制左右键 CPS 独立限速,建筑党可单独豁免


⚙️ 高度可配置——110+ 项配置,你的服你说了算
每个人对"严格"和"宽松"的标准不一样,所以我们把选择权交给你:
  • 92 项主配置 + 18 项消息文案,从检测阈值到提示语全部可改
  • 六档容差等级(severe / moderate / balanced / permissive / lenient / disabled)——高延迟服调宽松、硬核服调严格,移动、幽灵方块、回溯、无减速等检测可各自独立调节
  • 任意单项检测可临时关闭——某个检测在你服上误判多?一行配置单独关掉它,不影响其他检测,若共性问题可及时进行修复
  • 惩罚规则支持通配符与排除——"combat.* 匹配所有战斗检测、!combat.clk.b 排除某一项、combat.hitbox:2.0 自定义权重",想怎么组合就怎么组合
  • 全量配置热重载——/spiter reload 一条命令生效,不用重启服务器
  • 进服豁免时间、VL 自动衰减等防误判参数全部可调,给高延迟玩家留足缓冲
违规分到达阈值时自动执行;loop 为周期性执行
default:
combat_reach:
check: ["combat.reach", "combat.hitbox", "combat.backtrack.*"]
decay: { interval: 20, amount: 5 } # 每 20 秒自动扣 5 点 VL
loop:
5: "[mitigation] attack_damage" # 周期性取消攻击伤害
intervals:
10: "[notify] %player% is flagged for Combat/Reach (VL: %vl%)"
20:
- "[notify] %player% is flagged for Combat/Reach (VL: %vl%)"
- "[command] kick %player% Unfair Advantage (ID: %id%)"
# 给 VIP 单独一套宽松规则:拥有 spiter.punishment.vip 权限自动生效
vip:
combat_reach:
decay: { interval: 10, amount: 10 }
intervals:
20: "[notify] %player% (VIP) is flagged for Combat/Reach"[/CODE]
动作类型:[NOTIFY] 通知管理员 / [COMMAND] 执行命令 / [MITIGATION] 触发内置缓解(取消伤害、拉回位置、清除速度、取消放置/破坏等)。完整文档见文末链接。

👥 权限与分组惩罚——不同玩家,不同标准
给不同身份的玩家配不同的判定规则:普通玩家用严格的 default 组,VIP 用宽松的 vip 组,特殊玩法服务器甚至可以给参赛选手单独配一组。玩家进服时按权限自动匹配,无需手动切换。
权限作用
spiter.command使用所有 /spiter 指令的总开关
spiter.alerts实时接收作弊检测报警(点击报警消息可直接传送到作弊者身边)
spiter.notify更低调的"静默观察"通知通道,适合暗中排查
spiter.freeze冻结/解冻玩家
spiter.cps.left / right豁免左右键 CPS 限速(给建筑党、PK 高手)
spiter.punishment.<组名>让该玩家使用指定惩罚组(如 vip、staff)


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⚖️ 和其他反作弊相比
市面上的反作弊(Vulcan、Matrix、GrimAC、Polar、Neko 等)各有各的技术路线和侧重点,没有绝对的优劣,更多取决于你的服务器类型、玩家群体和预算。我们不评价别人做得好不好,只说 Spiter 的几个明显特点,供你对比时参考。
  • 检测运算放云端——把最吃性能的分析放到云端完成,而不是全压在你的服务器上
  • AI 持续学习与热更新——基于 1.8 亿条真实数据训练,模型升级无需重启服务器
  • 缓解机制与欺骗防护——不只是报警踢人,还能限制作弊效果、欺骗外挂读取的信息
  • 高延迟玩家专门优化——进服豁免、容差分档、VL 衰减,多套机制减少网络波动误判
选择建议:如果你正在用的反作弊效果满意,没必要换;如果你在找一台更省服务器性能、AI 检测持续更新、对高延迟玩家更宽容的反作弊,欢迎进群聊聊。


💰 版本与定价
简装版高级版企业版
价格(国际)€28.88 / 永久€60 / 永久€179.99 €169.99 暑期优惠 / 永久
云端 AI 检测❌❌✅(当前试用,后续如扩展收费已购用户不受影响)
云端检测❌部分✅ 全部
本地检测覆盖核心移动/战斗75%100%(360+ 全量)
专用支持❌✅✅
适用场景生存/创造/小型RPG生存/RPG/小型小游戏服RPG/大型小游戏/高并发PvP
⚠️ 购买前请阅读用户条款:https://spiter.gitbook.io/spiter/zhong-wen-shuo-ming/yong-hu-tiao-kuan-zhong-wen
购买即视为同意条款,激活后 24 小时内如需退款请提供充分理由,逾期不退。
💳 购买方式:QQ 群 759357642 ,联系作者 Regotly。

❓ 常见问题
Q: 云检测断网了怎么办?
A: 本地检测独立运行,不依赖云端。云端是增强层,断连期间本地 360+ 项检测照常工作,网络恢复后自动重连。
Q: 和其他反作弊比怎么样?
A: 各家反作弊的技术路线和侧重点不同,没有绝对的优劣,更多看你的服务器类型和需求。Spiter 的特点是把部分检测放到云端以降低本地占用、AI 持续更新、以及对高延迟玩家做了专门优化。我们也支持和 Vulcan、Matrix、GrimAC、Polar 等并行运行,你可以实际对比后再做决定。
Q: 高延迟玩家会误报吗?
A: 我们针对网络延迟做了多层优化:进服豁免时间、六档容差等级、VL 自动衰减都可以按你服务器的情况调整,能明显减少因网络波动带来的误判。
Q: 某个检测在我服上误判多,怎么办?
A: 可以用 disabled-components 单独关掉那一个检测,其他检测不受影响;也可以把对应容差调宽松一档。改完 /spiter reload 即时生效,不用重启。
Q: 支持基岩版玩家吗(Geyser)?
A: 目前检测主要面向 Java 版客户端,Geyser 玩家的部分检测可能受限。
Q: AI 检测以后收费吗?
A: 企业版当前包含 AI 检测试用。若未来 AI 模块扩展收费,已购买企业版的用户不受影响。
Q: 出问题响应快吗?
A: 我们保持高频更新,8 个大版本一路迭代过来,遇到兼容性或误报问题会在群里及时跟进处理。


📚 文档与链接



作者:Regotly | QQ 群:759357642
文档:https://spiter.gitbook.io/spiter | bStats:https://bstats.org/plugin/bukkit/Spiter/19535

Spiter —— 让作弊者像撞上蛛网一样,动弹不得。
作者
Regotly
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