SpectrumParty  -  队伍插件

原创 娱乐 SpectrumParty - 队伍插件 1.0.1

完成注册/登录后下载
版权类型
原创
插件中文名称
光谱组队
插件英文名称
SpectrumParty
原帖地址
#
支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
语言支持
多语言
适配版本(Java)
  1. 1.21
  2. 1.20
  3. 1.19
  4. 1.18
  5. 1.17
  6. 1.16
  7. 1.15
  8. 1.14
  9. 1.13
  10. 1.12
[MD] ## SpectrumParty|统一队伍系统底座 **SpectrumParty** 的目标很简单: 把“队伍”做成一个**独立基础设施插件**,以后你服务器所有玩法插件都用同一套队伍系统。 --- ### 你能得到什么 #### 1) 统一队伍能力(通用、够用、好维护) * 创建/解散队伍 * 邀请/接受/拒绝 * 离队/踢人/转移队长 * 成员角色(队长/管理员/成员) * 准备状态(竞技匹配常用) * 队伍状态(空闲 / 排队中 / 对局中) #### 2) “开局入口”统一:PVE 直接开,PVP 走匹配 * **PVE**:队长直接开局 * `/sp start <模式>` * **多人竞技**:队伍进入匹配队列(由 SpectrumMatch 或其它匹配插件对接) * `/sm queue <模式>`(如果你用了匹配插件) #### 3) 高扩展性: SpectrumParty 不是“写死的功能插件”,而是给玩法插件用的底座: * 提供稳定 API(其它插件可以获取队伍、成员列表、状态等) * 提供事件(队伍创建/成员进出/准备切换/绑定对局…) * 可绑定“当前对局”(队伍进入某个玩法局后自动锁定,防止乱加人导致出 bug) #### 4) 占位符系统 内置占位符解析 * `%spectrumparty_party_id%` 队伍ID * `%spectrumparty_leader%` 队长 * `%spectrumparty_size%` 人数 * `%spectrumparty_state%` 状态(空闲/排队/对局) * `%spectrumparty_ready_count%` 已准备人数 * `%spectrumparty_sameparty_<玩家名>%` 是否同队(true/false) --- ## 适合哪些服务器? * 有多个玩法插件(PVE + PVP + 副本/竞技/小游戏混合) * 想做“统一大厅/统一匹配/统一队伍”的服务器 * 想避免后期插件越装越多、互相对接越来越痛苦 --- ## 指令一览 * `/sp create` 创建队伍 * `/sp invite <玩家>` 邀请 * `/sp accept` 接受邀请 * `/sp leave` 离队 * `/sp kick <玩家>` 踢人 * `/sp leader <玩家>` 转移队长 * `/sp ready` 切换准备 * `/sp list` 查看队伍信息 * `/sp start <模式> [参数]` 队长开局(PVE/私局) (如果你装了匹配插件 SpectrumMatch) * `/sm queue <模式>` 进入匹配 * `/sm dequeue` 退出匹配 * `/sm status` 查看排队状态 [/MD]
作者
ewsk
下载
13
查看
263
首次发布
最后更新

评分

0.00 星 0 次评分
后退
顶部 底部