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原创 娱乐 SpawnEliteMobs - 祭坛召唤神话怪物 [1.21.X] 2.0.0

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版权类型
原创
插件中文名称
祭坛BOSS
插件英文名称
SpawnEliteMobs
原帖地址
#
支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
语言支持
中文(简体)
前置组件
神话怪物https://www.spigotmc.org/resources/%E2%9A%94-mythicmobs-free-version-%E2%96%BAthe-1-custom-mob-creator%E2%97%84.5702/
经济https://www.spigotmc.org/resources/vault.34315/
适配版本(Java)
  1. 1.21

插件简介​

  • 搭配MythicMobs神话怪物插件使用,使用摆放方块的方式召唤自定义BOSS
  • 支持5X5的方式召唤

指令帮助​

  • /semReload 重载配置文件

权限​

  • 仅OP

BUG反馈/建议​

  • QQ1977719110

配置文件​

settings:
1:
id: "skeleton_kin g" #MythicMobs插件Mobs文件夹内的BOSS的ID,用于召唤
key: "&6骷髅王的掉落物" #手持物的名字,用于匹配召唤的物品
lore: "&5这是一个测试描述" #手持物的lore,只要手中物品的lore中含有此文本则可召唤,必须同时满足key+lore
biome: "none" #召唤所需的群系名称,无无则填“NONE”
count: 5 #召唤时的手持物数量,必须大于等于1
cost: 100 #召唤时需要的金钱数量,如无请填0
level: 0 #召唤时需要的等级,如无请填0
permission: "NONE" #召唤时需要的权限名称,搭配权限插件添加权限,如无请填“NONE”
world: "world" #召唤时玩家所在的世界名称,如无请填“NONE”
line1: "GOLD_BLOCK:DIAMOND_BLOCK:DIAMOND_BLOCK:DIAMOND_BLOCK:EMERALD_BLOCK"
#表示第一行的方块摆放,方块名用冒号:隔开,为空请填AIR
line2: "GOLD_BLOCK:IRON_BLOCK:IRON_BLOCK:IRON_BLOCK:EMERALD_BLOCK"
#表示第二行的方块摆放,方块名用冒号:隔开,为空请填AIR
line3: "GOLD_BLOCK:IRON_BLOCK:EMERALD_BLOCK:IRON_BLOCK:EMERALD_BLOCK"
#表示第三行的方块摆放,方块名用冒号:隔开,为空请填AIR
line4: "GOLD_BLOCK:IRON_BLOCK:IRON_BLOCK:IRON_BLOCK:EMERALD_BLOCK"
#表示第四行的方块摆放,方块名用冒号:隔开,为空请填AIR
line5: "GOLD_BLOCK:DIAMOND_BLOCK:DIAMOND_BLOCK:DIAMOND_BLOCK:EMERALD_BLOCK"
#表示第五行的方块摆放,方块名用冒号:隔开,为空请填AIR
2:
id: "怪物的唯一标识"
key: "&6测试描述"
lore: "&5这是一个测试描述"
biome: "plains"
count: 10
cost: 10
level: 10
permission: "test"
world: "world_nether"
line1: "AIR:AIR:AIR:AIR:AIR"
line2: "AIR:AIR:AIR:AIR:AIR"
line3: "AIR:AIR:DIAMOND_BLOCK:AIR:AIR"
line4: "AIR:AIR:AIR:AIR:AIR"
line5: "AIR:AIR:AIR:AIR:AIR"

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